呆呆王接收到命令,点点头,身上超能力再次爆发,一下子将周围细小的碎石全部振奋,然后能量罩骤然缩小,覆盖在了所有精灵的身上。 青木被精灵们围在中间,巨大的岩石都被精灵们轰碎,呆呆王制作出了一个超能力屏障,将这些岩石尽量都排斥在外。 何纵感觉那种冰系能量仿佛精灵的技能,在他心里隐隐有一个答案,也正是这个答案让他觉得等离子队的行动绝非做做对战表演那么简单。
冠军选手月海亚军选手阮阮亚军的泥偶巨人和明矾先前专栏分享的非常类似,这也印证了这套泥偶巨人的强度。 如果对比大过牌量拥抱概率,那么这套的核心思路就是关键单张与定检。 泥偶巨人 2.0发售没多久泥偶巨人就火起来了,一周以后的常州赛泥偶巨人出现复数上位,更是让这套卡组(至少在出场率上)无愧于环境主流的称号。 大家不一定都去玩了,但是都一定考虑过如何打泥偶的对局,如何在保持自身卡组思路和流畅度的同时作出针对。 泥偶巨人 可以预见2.0是小人牌最好的时代,也是最后的荣光了。
泥偶巨人: Table of contents
定检普通单张会降低对应单卡在卡组中的浓度。 这个是结合了定检与过牌的构筑需要面对的问题。 举一个最简单的例子,前场是滑板基拉祈,后场是闪电鸟,手牌中有电次,这回合必须要两根电针才能扭转局势。 标准的牌序应该是先基拉祈找电针,后电次拿电针;如果先开电次,牌库中电针的浓度下降,基拉祈找到电针的概率进一步降低。 泥偶巨人 这个很好理解,如果我同时缺进化型和能量,定检一张是无论如何无法处理的。 这种情况只有大过牌量和概率能救(当然,能救的概率可能也不大)。
- 大家不一定都去玩了,但是都一定考虑过如何打泥偶的对局,如何在保持自身卡组思路和流畅度的同时作出针对。
- 那么若用冰拳地震加鬼本的组合就完全不需要无防守了,反倒冰拳受铁拳加成,且鬼本也有一个受加成的暗影拳——一个很坑爹的技能。
- 不要惧怕玛奥&水莲,我们必须拳拳到肉。
- 这套夺冠的泥偶巨人一定不是所谓的完美构筑——PTCG就不存在完美的构筑,构筑一定是根据环境变化而变化的。
- 另外,花岩怪需要手牌资源来爆发伤害,多一个回收网基本就是多30点甚至更多伤害。
第五代「泥偶巨人」是幽靈系與地面系寶可夢,身為對戰的冷門角色,玩家們肯定對牠都很陌生,但泥偶巨人其實擁有強力的大招組合,加上極高的屬性抗性都夠壓制對手,就讓丹尼帶大家深入了解泥偶巨人的強大之處。 “这样下去不行,呆呆王,看到对面的遗迹大门了吗? 泥偶巨人 带我们瞬间移动过去,其余精灵防止突然出现的攻击!
泥偶巨人: 游戏中
如果不幸被对面满血打出来了,只能后排铺两只泥偶巨人,这样对手双杀我们也不会断档,或许会选择穿死斑马。 而这就要求我们的后场有一个机动空位,难度不算小。 后续追奖我们还是很有希望的,因为六能皮捷昏厥,大概率鸣鸣先前也已经生效,后面的打手可能会断档。
因为在一个蝶蝶莉莉艾投入足够多的环境,球找玛夏多而不是给自己多铺一个备战区宝可梦,是实实在在弊大于利的,不仅不能稳定卡住对面,也会丢弃中期关键回合开玛的机会。 在简中的特有环境下,由于基拉祈GX没有放出,超梦卡组几乎是没有办法正面处理泥偶巨人,火超梦尚有白喷进行弱点联防,双无超梦基本上是只能干瞪眼了。 但也有不利好的部分,玛奥&水莲提前放出,让白喷(也主要是白喷)应对我们有了回旋的余地;没有无人发电厂,先攻玛夏多的压制力也变得稍逊一筹。 中,因为食物短缺的问题,樱木公园里小豪的宝可梦相互猜忌起了争执,它在阻止宝可梦们内斗时,胸口上的封印意外被解开,它因此失控,使用求雨降下暴雨,并开始肆意破坏。 小智和小豪让它分心,贪心栗鼠、大葱鸭、卡拉卡拉和波波趁机将它重新封印。
泥偶巨人: 进化
定检和概率也不是矛盾的,赵大师的闪电鸟就是偏向于大过牌量,但同样携带了2电次的构筑。 首先,因为我们不开人、要进化,所以先攻和后攻所能使用的资源几乎是相同的。 有的同学可能要问,抢先没铺开被对手秒了咋办?
其他一些值得玩味的地方,就是基本超能量和反击增幅器。 不仅是用来反针对电束木,也可以用于小丑的招式需求。 当然这里与具体的环境情况关系更密切,明矾完全不考虑反针对电束木,也是因为常州赛仅仅是2.0的第一周,各大主流基本上没有稳定成型,携带针对牌的情况少之又少。 至于现在有没有反针对的必要,见仁见智。 有些时候换卡组才是最高级的反针对。 泥偶巨人 明矾先前专栏分享的泥偶巨人是雷电斑马+硬币抓枪的构筑,简单来说就是大过牌量拥抱概率。
泥偶巨人: 古代之拳
然后就看到了大量的泥偶巨人和泥偶小人,悬浮在半空中,脸上的符文闪现这红色的危险光芒,慢慢的朝着青木这边飘来。 本站目标是精灵世界首富训练家为转载作品,所有章节均由网友上传,转载至本站只是为了宣传本书让更多读者欣赏。 第九章 泥偶巨人vs阿勃梭鲁是目标是精灵世界首富训练家的章节。 作者大大与风与尘历尽各种艰辛细作而成。 手机小说只是收集目标是精灵世界首富训练家最新章节。 他看向旁边战场,婉龙的水晶灯火灵和死神棺配合的天衣无缝,鬼火配上祸不单行的组合让黑暗A和黑暗C疲于防守。
无论无防守还是铁拳,都属于适合用技能威力打输出的特性,因此带一个命玉即可有着不错的输出(如果想贪一波,可以考虑带弱策借电系觉冰上场),试需求极攻或者满攻。 而除了鬼斗外,地岩同样是一组黄金搭配,非洲人对RP刃的miss率也是深恶痛绝,无防御的加持帮助也是不小的。 而无论是鬼斗还是地岩,虽然账面打击面广,但就是难突破土猫爸爸,于是我个人会用上冰拳。 那么若用冰拳地震加鬼本的组合就完全不需要无防守了,反倒冰拳受铁拳加成,且鬼本也有一个受加成的暗影拳——一个很坑爹的技能。 如果问我最喜欢哪个技能,我的第一反应大概会是影球,而在我某些入眠前的YY中,耿鬼往往是挥着暗影拳打肉搏的,这一点反应在了我的某些tj作品里。 然而连吸收拳威力都被拉到了75,暗影拳自三代诞生就一直没变过,都是因为这个捉急的必中特效,就被归纳为高速星星这一类60威力的技能中了。
泥偶巨人: 图鉴信息
当被要求要设计出一只在遗迹里出现的幽灵屬性宝可梦时,James Turner便提出了泥偶的构想,并且提出了详细设定方案。 例如拥有变形能力、能以马赫的速度在空中飞行等等。 这也正是泥偶巨人能够学习飞翔的原因。 “爆裂拳”的威力虽大,附加效果也很好,但缺点就是太过笨重,游戏里这个技能的命中率就很低。
在具体的对局中,一般优先贴护符给第一只、站在前排的泥偶巨人甚至小人,而头带可以不着急贴,甚至是打出去一拳的时候再贴,防一手吹风机。 这就是主动型道具和被动型道具的差异所在。 其优点为贴在小泥人身上昏厥也会生效,铺4个dc不用管对面是大怪还是小怪,可以自由分配。 缺点只有一个,就是被动的道具效果非常害怕吹风机。
泥偶巨人: 寶可夢特別篇
它们泛用性不高甚至可以说非常低,只有在特定的情况下才能发挥作用,多数时候会卡在手里,但是在关键的局势会成为救命卡甚至唯一解。 这套卡组里的关键单张主要是场地吹风机、重置印章与砰头小丑。 场地吹风机在对手没有场地和道具的情况下会烂在手里,重置印章只有对局的中后期或者对手关键检索之后才考虑使用,而砰头小丑的招式想要发挥最大效益,需要对手的奖励卡为3张。 如果放宽一点来看,对于这套牌来说,交替和反击捕捉器也可以称为是关键单张。 皮捷的胜点在于能否满血打出满溢驱动,这样下回合可以双杀。
- 值得一提的是,在这个火系卡组大行其道的环境,熔接工卡组是非常害怕玛夏多干扰手牌的。
- 顾名思义,关键单张就是在卡组中只下1张的单卡。
- 如果问我最喜欢哪个技能,我的第一反应大概会是影球,而在我某些入眠前的YY中,耿鬼往往是挥着暗影拳打肉搏的,这一点反应在了我的某些tj作品里。
- 然后就看到了大量的泥偶巨人和泥偶小人,悬浮在半空中,脸上的符文闪现这红色的危险光芒,慢慢的朝着青木这边飘来。
- “爆裂拳”的威力虽大,附加效果也很好,但缺点就是太过笨重,游戏里这个技能的命中率就很低。
第七世代太陽月亮太陽月亮究極之日究極之月究極之日因谜一般的能量而活动。 因为从古代开始就持续活动,说不定很快就会用尽力量。 究極之月古代人捏制黏土制作它好像是为了让其当仆人。
泥偶巨人: 泥偶巨人角色關係
在这个现实世界,充斥着“快躲开”指令的对战中,就更难直接重创对手了。 泥偶巨人 CL新泻,上位的闪电鸟中也有投入熔岩蜗牛熔岩蜗牛不是单纯为了检索关键单张而存在的。 本质上来说,他还是为了保证小人牌的基本续航,例如没有进化型就检索进化型,缺能量就检索能量。 但是,蜗牛的存在才让关键单张成为可能。 没有雷电斑马这种硬丢牌,只要控制高级球和神秘宝藏丢弃的资源数量,可以保证2张反击捕捉器一定能发挥价值,那么两抓对于泥偶巨人来说也是足够的了。 相当其他地面系,地鬼的耐久并不算突出,所以即便不岩切,地鬼也肯定不是拿来当受的。
对手后攻开GX甚至让我们T2可用的能量从6变成8,也就是反击能量也可以用了。 这个对局中场地争夺战非常非常关键。 白喷的胜点在于能否利用二奖打手和一奖打手进行周旋。
泥偶巨人: 《宝可梦剑盾》泥偶巨人怎么用 泥偶巨人配招属性介绍
聽說古代人為了增加勞動力發明了泥偶巨人,他會聽從主人的命令。 黑2白2根据古代的科学力量由黏土制成的宝可梦。 第六世代XYX因体内燃烧的能量而活动着。 Y根据古代的科学力量由黏土制成的宝可梦。 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石歐米加紅寶石因体内燃烧的能量而活动着。 阿爾法藍寶石根据古代的科学力量由黏土制成的宝可梦。
泥偶巨人: 泥偶巨人种族值
发射器喷发出巨量的冰系能量,一时间空气都仿佛被冻结,何纵和婉龙都被逼得后退许多步,精灵的防守似乎也有些吃力,奔过来的斑斑马群甚至有的被冻住了。 婉龙也听到了何纵的指挥,她自然不会惊讶,心里却对何纵的知识面宽广和心思缜密很是赞赏。 小弟弟对伽勒尔地区似乎很了解,知道自己去过,大胆的让泥偶巨人使出只在伽勒尔地区才能学会的技能。 ”黑暗B对伽勒尔鲜有了解,本来他已经准备展开对攻,现在却被对手一个不知名的技能把局面拉回了同一起跑线。 不过从空气中弥漫的味道看来,这里已经封存了有一段时间了,可能整个建筑都已经腐朽了,如果进入的话,就需要小心一点。 从特性上来说还是铁拳特性的使用率较高,当然也存在携带火珠毒珠后攻之尾等负面属性道具通过戏法交换的用法。
泥偶巨人: 泥偶巨人角色背景
另外,智挥猩在一百把中或许能有一把打出来,但是贴两个能还是过于难受了。 和雷电斑马贴反击能打出来的概率倒也差不多。 不用的头带贴给智挥猩比贴给斑马有用,斑马也就打打闪电鸟和基拉祈了,但智挥猩有那么百分之一的概率能打一拳对手的TT,加上超级回收可以把之前贴的头带拿回来再给泥偶巨人用。 因为玛夏多是这套牌前期最关键的滤牌引擎。 可以将玛夏多理解为这套牌的竹兰,而且先攻可以干扰对手。 明矾常说,1.0版本无脑先攻球找玛夏多,其实是很多萌新常犯的错误。