不論對於平台方愛奇藝,還是因節目而連接的所有團隊乃至品牌方而言,創製《元音大冒險》無疑是一次共同的冒險。 為了使虛擬製作的生產流程和綜藝製作的生產流程實現統籌與銜接,不論是傳統的舞台視覺、虛擬技術團隊還是動畫設計,都不得不在倒逼的情形下,進行生產流程的再造。 元音大冒險 兼具欢脱的气质与高级的棱面,《元音大冒险》也太懂我了!
在節目錄制前,對面部和身體進行特徵掃描,為數字人形象賦予骨骼、肌肉等,並生成可由程序驅動的模型。 通過動捕設備的輔助,將真人與數字人的身體關節、肌肉“關鍵點”等匹配,配合動作捕捉後處理算法,即使真人與數字人形體完全不一致,也可以保證行動姿態、身體細節1:1還原。 由愛奇藝出品、中免日上APP獨家冠名的虛擬現實遊戲闖關真人秀《元音大冒險》上周播出了第七期。
元音大冒險: 元音大冒险
录制场地更是布置了先进的动捕镜头,并将动捕棚与全息技术结合,让虚拟场景秀和真人表演秀实时呈现给观众。 在《元音大冒险》中,所有数字人的实时驱动、虚拟表演秀,以及动捕游戏,均由百度智能云曦灵技术支持。 在极限的情况下,《元音大冒险》最多需要同时支持8位嘉宾的数字人形象实时同屏互动,实际录制中基本没有重来的机会,这对智能绑定、实时数据优化等技术都是前所未有的挑战。 在节目录制前,对面部和身体进行特征扫描,为数字人形象赋予骨骼、肌肉等,并生成可由程序驱动的模型。 通过动捕设备的辅助,将真人与数字人的身体关节、肌肉“关键点”等匹配,配合动作捕捉后处理算法,即使真人与数字人形体完全不一致,也可以保证行动姿态、身体细节1:1还原。 该节目由六位常驻玩家在科技的加持下,登上虚拟世界——元音大陆MEMOON,开启一场奇趣爆笑的游戏闯关冒险之旅。
对应到综艺娱乐内容中,M世代需要在娱乐内容中获得解压和治愈,渴望在娱乐体验中找到参与感和互动感,追求具备潮流感、时尚感、未来感的娱乐产品。 而《元音大冒险》这一创新娱乐产品的IP开发,便是基于对M世代观众三大综艺娱乐内容消费需求的洞察。 作為全球領先的數字人平台,百度智能雲曦靈主打用人工智能算法驅動生成數字人,可以快速生成虛擬偶像、數字人主播、數字人員工等,實現效率更高、成本更低的數字人生產及內容製作。 同時,通過數字人直播平台,還可以實現24小時不間斷的AI直播,為企業降低30%以上的運營成本。 在最後一期節目里,秦霄賢的一曲《我想要》令人記憶猶新。 《我想要》這首歌本身帶有少年的莽撞、少年對未來的期許等不同的情緒,而整個表演里不僅出現了秦霄賢第一次與虛擬人「瓦力」配合演出時的場景,也實現了兩代「瓦力」的同框,與歌曲里的情緒形成了互文式的表達。
元音大冒險: 元音大冒险前期宣传
秦霄賢和「瓦力」猶如兩個來自不同世界而相遇的夥伴,在「元音大陸」里實現了靈魂的碰撞。 在這些新穎酷炫的遊戲過程里,明星嘉賓們展現出了極大的好奇心。 小鬼-王琳凱被激發出成為「元音大陸遊戲王者」的勝負欲;蕭敬騰在節目里更是因過於投入而被網友給予了「蕭縫」這個新的稱號。 元音大冒險 陳偉也提到了一個現場的細節:錄製現場總是洋溢着歡樂的氛圍,參與的嘉賓們「永遠都在笑、嘎嘎嘎的笑、爆笑」,這樣的歡樂氛圍也呈現在正片當中。 歡樂的氛圍,成功讓這些現場玩具化身為觀眾的「玩替」與「嘴替」。
明星、虛擬人、cg劇情里的人物乃至npc人物柱子,共同構成了一個情感聯結體。 不妨在腦海里回顧那些曾經享有國民綜藝美譽的節目,它們在彼時的成功,都依賴於通過對用戶心理的深刻洞察,為用戶在內容消費時提供足夠的情緒價值。 不止遊戲,每一場唱演秀同樣展現出與傳統唱演舞台不一樣的酷炫感。 無論是大張偉化身虛擬人「林開開」,腳踩懸浮飛行器,還是蕭敬騰、張碧晨在《水星記》所處的美輪美奐空間,真人與虛擬人的配合演出,同樣顛覆和重塑了觀眾對於唱演的理解。 然而,究竟要通過何種方式實現科技賦能,實現技術與藝術融合發展,並非易事。
元音大冒險: 元音大冒险的演职员
一切答案盡在愛奇藝《元音大冒險》,下週四、週五中午12點VIP會員搶先看,非會員次日轉免。 除了充滿節慶氛圍的猜燈謎遊戲,節目還有借助虛擬技術打造的色塊大作戰遊戲。 遊戲中,玩家需要根據大屏指示,在限定時間內找到色塊並站上去。 為了贏得遊戲,蕭敬騰和孟鶴堂展開了一場兄弟間的相愛相殺,前一秒還站互相借力,後一秒就上演“心機”大戰,給對方使絆。
XR、VR、AR等新的媒介技術是感官的延伸,如今,越來越多的生活方式平移到虛擬世界中,品牌也在借助科技增強用戶的體驗感。 例如節目中的元宇宙新年煙花大會,由喜力星電音聯合呈現,獨家奉上即便在現實生活中也不易見到的煙花全景,虛擬觀衆在處處充滿“喜力綠”元素的livehouse中縱情歌唱,將臨場感和儀式感拉滿。 不論是音樂、場景還是npc,它們都能經由《元音大冒險》衍生而來的虛擬互動空間轉化為數字資產,從而釋放出新的價值。
元音大冒險: 元音大冒险幕后花絮
《元音大冒险》构建了一个充满快乐能量的虚拟平行世界:六位常驻玩家被邀请到元音大陆总站,开启一场为期七天的游戏闯关冒险。 他们链接元音伙伴,在不同的剧情主题下,共同完成游戏闯关和歌曲唱演的任务关卡,通过收集元音之石的碎片来拯救元音大陆。 除了新穎有趣的動捕遊戲,本期節目也通過虛擬技術打造全新的舞臺藝術形式,為觀眾展現旅行的美好。 節目中,徐夢潔和徐藝洋合作帶來雙倍甜的舞臺《世界上的另一個我》。 兩個人在虛擬技術的加持下,為觀眾呈現了雙時空的自我對話,而兩人默契十足的鏡面舞蹈更是為整個虛擬秀增添了“世另我”的奇妙觀感。 另一邊,關主艾熱的虛擬秀《千里萬里》用虛擬技術為觀眾展現出了新疆美景的遼闊秀麗。
- 在《元音大冒險》中,所有數字人的實時驅動、虛擬表演秀,以及動捕遊戲,均由百度智能雲曦靈技術支持。
- 在全球范围内,跟虚拟相关的各种新技术的涌现,为综艺节目以及其他娱乐内容的发展变革带来了新的可能。
- 爱奇艺《元音大冒险》以虚拟现实游戏闯关真人秀的创新形态,极大程度地营造出最原始的简单快乐以及未来娱乐的科技感,节目是综艺产品的升级,也打开了业界对于娱乐内容产品的想象空间。
- 面对美食诱惑徐梦洁瞬间化身“小吃货”,为了赢得吃美食的机会,多次忍痛在指压板上跳绳。
六位常駐玩家初見元音夥伴就驚豔不已,酷愛小丑角色的小鬼,瞬間被外形神似小丑的男爵擊中。 而機器人瓦力因為憨憨的外形和呆萌的表情出圈,一亮相便成為眾人心儀首選。 六位常駐玩家初次鏈接元音夥伴爆笑十足,小鬼-王琳凱和蕭敬騰現場忍不住開啓跳舞模式;徐夢潔沉迷擺pose無法自拔,甚至還操控元音夥伴上演拯救地球的大戲。 之後大家更是腦洞大開玩起走秀,只見酷炫的元音夥伴和穿着動捕服的眾人形成鮮明對比,場面一度歡脱沙雕又爆笑十足。 在全球范围内,跟虚拟相关的各种新技术的涌现,为综艺节目以及其他娱乐内容的发展变革带来了新的可能。
元音大冒險: 元音大冒险节目形式
节目为每位嘉宾精心打造了精美个性的虚拟人物,通过动捕技术及后期特效突破现实条件限制打造出奇幻舞台,更符合年轻消费者的追综需求。 这些在以往节目中看不到的场景,都来自于爱奇艺自制综艺《元音大冒险》。 嘉宾们已选定各自的虚拟形象,他们穿上动捕服、佩戴VR一体机,初次驾驭虚拟形象,并尝试与伙伴们互动,没想到“笑果”连连。 嘉宾沉浸在与虚拟形象的互动中不亦乐乎,实在是一种难得的毫无负担的快乐。 下期,玩家的團隊內部混入了搗蛋鬼,並在遊戲中進行破壞,阻止團隊賺取元力值。 元音大冒險 玩家們不僅要在節目中通過挑戰各種科技翻新的復古遊戲賺取元力值,還要在遊戲中細心觀察,找到混入其中的搗蛋鬼。
守护元音大陆的超级英雄,百战不殆,拥有快速移动能力,守护元音之石是他的使命,身负重任的他,不苟言笑,常常眉头紧锁。 节目于2022年11月30日播出序章,于2022年12月9日起,每周五中午12点在爱奇艺播出,于2023年2月3日收官。 該節目中,每套動捕服上的動捕點高達72個,能夠將玩家的肢體動作和表情細節都捕捉得一覽無餘,其動捕系統的精細程度,甚至讓大張偉發現自己走路扭胯的習慣。 被主人拋棄的盲盒娃娃,熱愛音樂,擁有着爆炸頭和小雀斑。 守護元音大陸的超級英雄,百戰不殆,擁有快速移動能力,守護元音之石是他的使命,身負重任的他,不苟言笑,常常眉頭緊鎖。
元音大冒險: 元音大冒险创作团队
在遊戲「波點瑜伽」里,明星嘉賓們笑戴「痛苦面具」,做出各種讓觀眾捧腹的扭曲姿勢;在「千惠的畫廊」游戲裏,大家更是全員化身「雜技喜劇人」,擺出各種怪異姿勢來還原《向日葵》等世界名作。 從這個維度來看,1號認為,作為創新示範體《元音大冒險》,某種程度上已經具備成為下一代國民綜藝的必要潛質。 本期节目以职场为主题,六位常驻玩家和飞行嘉宾杨迪分成两队进行新鲜有趣的游戏。
梁龙(百乐)演绎的《月牙五更狂想曲》,借由舞台特效去设计剧情,最后太阳从百乐背后升起,代表着坚持热爱就能迎来光明。 本週節目即將收官,玩家們也將在元音大陸展開元音終極派對。 節目中,玩家們各自為戰,通過玩遊戲爭奪彼此的元音碎片,只有集齊77枚碎片成為當季MVP,才有機會修複元音大陸。 猜燈謎遊戲環節,需要玩家通過搶答來猜燈謎,蕭敬騰雖然拍搶答器的手速不夠,但運氣爆棚,頻頻撿漏;徐夢潔猜燈謎環節現場犯懵,不知最後在孟鶴堂的提示下,能否成功猜對答案。
元音大冒險: 劇情介紹
「做一家以科技創新為驅動的偉大娛樂公司」,這是愛奇藝的企業願景,許多人對此並不陌生。 该节目中,每套动捕服上的动捕点高达72个,能够将玩家的肢体动作和表情细节都捕捉得一览无余,其动捕系统的精细程度,甚至让大张伟发现自己走路扭胯的习惯。 被主人抛弃的盲盒娃娃,热爱音乐,拥有着爆炸头和小雀斑。
- 秦霄賢和徐夢潔好似歡喜冤家,雖然初次組隊就互相“嫌棄”,卻總是在玩遊戲時為對方拼盡全力。
- M 世代的需求主要建立在精神层面,他们不满足于物理世界中能够实现的场景,因而成为了虚拟经济的主要参与者和推动者。
- 为了能够获取女玩家的注意,男玩家们纷纷拿出了看家本领:小鬼王琳凯用一段炫酷地板舞,让现场女玩家欢呼不断;大张伟献出自创马步舞,鬼马模样让女玩家欢笑连连,直呼“可爱”。
- 小鬼王琳凱為了得到唱歌資格,帶着隊友張碧晨努力賺取元力值。
- 該節目由六位常駐玩家在科技的加持下,登上虛擬世界——元音大陸MEMOON,開啓一場奇趣爆笑的遊戲闖關冒險之旅。
- 之后大家更是脑洞大开玩起走秀,只见酷炫的元音伙伴和穿着动捕服的众人形成鲜明对比,场面一度欢脱沙雕又爆笑十足。
节目中,玩家们各自为战,通过玩游戏争夺彼此的元音碎片,只有集齐77枚碎片成为当季MVP,才有机会修复元音大陆。 猜灯谜游戏环节,需要玩家通过抢答来猜灯谜,萧敬腾虽然拍抢答器的手速不够,但运气爆棚,频频捡漏;徐梦洁猜灯谜环节现场犯懵,不知最后在孟鹤堂的提示下,能否成功猜对答案。 节目开启了旅行主题,常驻玩家和飞行嘉宾林允、徐艺洋共同闯关。 秦霄贤为了赢得胜利,不惜自曝奇葩旅行秘密,直言自己曾在旅行过程中喝“断片”。 节目还运用动捕技术打造了吐鲁番美食游戏,让玩家带上代表食材的动捕标记块,按照屏幕食材烹饪的特定步骤站上指压板跳绳,并连跳三次才有机会品尝新疆美食。
元音大冒險: 元音大冒险数字人
随着爱奇艺互动视频技术的升级,《破事精英》跟行业普遍采取的用户点选A/B决定剧情分叉走向不同,首创“数字+键盘”模式,在技术与内容上更进一步实现科技与内容的深度融合。 爱奇艺云演出推出的首个“互动沉浸式虚拟”线上演出活动——THE9演唱会,是全球首个影视级LED写实化虚拟制作XR直播演唱会,实现了观众在直播间进行聊天、社交、即时连线等互动。 95后的M世代是成长于互联网高速发展的一代,他们的成长轨迹伴随着一系列互联网发展大事记。 M 世代的需求主要建立在精神层面,他们不满足于物理世界中能够实现的场景,因而成为了虚拟经济的主要参与者和推动者。
元音大冒險: 元音大冒險 20230127下期2.0
而整個虛擬秀舞臺相較前幾期也有了更細緻的技術體現,無論是虛擬秀中戈壁、雪山的大全景,還是湖邊小草隨風舞動的小特寫,都細節滿滿,盡顯真實。 節目在虛擬舞臺上玩法翻新,以更直觀的方式讓觀眾從“聽”音樂進階到“看”音樂,感受虛擬舞臺的魅力,同時節目在技術上也自我革新,以更精細的技術呈現為觀眾打造出更真實、更沉浸的虛擬秀觀感。 節目借助虛擬技術打造出令人耳目一新的趣味遊戲,讓嘉賓在虛擬的遊戲空間中,即便足不出戶也能滿足旅遊的樂趣。
元音大冒險: 元音大冒险的分集短评
觀眾迎來一場虛擬表演大餐,每位玩家都獻上自己的虛擬現實大秀。 玩家開啓“守護天使”模式,孫怡遊戲中對秦霄賢頻wink引來眾人懷疑。 此外,為了賺取元力值,王琳凱和音樂關主早安分別為觀眾獻上精彩燃炸舞台,王琳凱更是在舞台上激情打鼓,掀起全場熱情。 本期,玩家們除了完成守護任務,還在動捕技術的加持下挑戰“復原不NG”關卡,演繹《蒼蘭訣》的改編版——元音《蒼綠訣》。 此遊戲需要玩家通過集體合作,一字不差的完成劇本設定,並在演繹過程中不能有一次NG。
元音大冒險: 綜藝周榜單
《元音大冒險》在大眾即將步入虛擬世界的當下,借綜藝的形式提前帶領觀眾感受到未來的娛樂方式。 這樣的體驗場景正發生在愛奇藝自制綜藝《元音大冒險》中,作爲全球首個將虛擬科技與遊戲闖關真人秀相結合的綜藝IP,節目模式增強了用戶的視聽體驗,也爲品牌提供了溝通用戶的娛樂消費場。 元音大冒險 《元音大冒險》一經官宣,“科技感”、“奇幻”迅速成為節目標籤,就連大張偉都感歎“《元音大冒險》是個創造曆史的新綜藝,挺神的!
面对美食诱惑徐梦洁瞬间化身“小吃货”,为了赢得吃美食的机会,多次忍痛在指压板上跳绳。 玩家开启“守护天使”模式,孙怡游戏中对秦霄贤频wink引来众人怀疑。 此外,为了赚取元力值,王琳凯和音乐关主早安分别为观众献上精彩燃炸舞台,王琳凯更是在舞台上激情打鼓,掀起全场热情。 本期,玩家们除了完成守护任务,还在动捕技术的加持下挑战“复原不NG”关卡,演绎《苍兰诀》的改编版——元音《苍绿诀》。
另一邊,在音樂挑戰賽環節,秦霄賢主動請纓為徐夢潔解圍,幫她進行音樂PK戰,盡顯男子氣概。 秦霄賢和徐夢潔的甜蜜互動令人激動不已,不禁對正片充滿期待。 《元音大冒险》这档节目依靠元宇宙+音乐的设定,让艺人在元宇宙中使用虚拟形象通过音乐与素人PK,这场元宇宙与音乐的相互碰撞的大冒险,属实让观众看到了爱奇艺这次节目策划的用心与认真。 虛擬與現實的交融促進了內容産品的升級,強交互和沉浸體驗內容成爲各大平台重點布局的賽道。
其次,节目让观众在娱乐体验中找到了强烈的参与感和互动感。 节目上线期间,《元音大冒险》上线名为“元音大陆”的“虚拟互动空间”APP,用户既可以通过爱奇艺APP端口实现一键直达,也可以直接下载独立APP来体验。 应用中复刻元音大陆经典场景还原原版游戏,让观众实现游戏娱乐、社交消费等多功能娱乐体验。 用户还可以通过奇遇VR设备进入虚拟场景里,沉浸式地观看节目里的歌唱表演。
以希加加為例,她作為一位多棲發展的虛擬偶像,出道只有7個月,粉絲已經突破100萬。 不僅參與了中國廣受歡迎的樂隊的MV製作、國際時裝周,元宇宙走秀,還成為麥當勞首位AI代言人以及智能汽車品牌集度的數字人車主。 关注动捕是蛮好的,倒是在疫情期间省得跑实景折腾隔离了,但是身体一直在室内棚实在很无聊。 而且就这个建模精度,毫无必要加上面捕,频繁看到唱歌时虚拟形象嘴巴完全不动,还让头颈部更加疲劳。 唱歌关卡好假,观众是傻子么梁龙大张伟张淇这么有特点的声音都听不出来演唱者,用假名毫无意义。
元音大冒險: 元音大冒險 20230120(第8期下)
一個最典型的例子便是節目里一個令許多年輕人都頓感興奮的遊戲——「光波大戰」。 我們常常在格鬥游戲裏看到的虛擬光波和盾牌,藉助ar技術得以出現在現實之中。 鏡頭裡的小鬼-王琳凱與蕭敬騰,更是展現出對「光波大戰」的濃厚興趣與興奮感。
节目中,艺人们登陆元音大陆,开启一场元宇宙音乐游戏闯关冒险,他们每期将自由组成不同阵营,在不同的主题下,闯关“脑洞大开的音乐游戏任务和热血高燃的虚拟歌唱竟演”,为阵营的荣誉和观众们的真实福利而战。 六位常駐玩家需要挑戰三個遊戲關卡和兩個音樂關卡才能獲得元音之石碎片。 節目中,三個遊戲關卡各有特點,夢想之牆遊戲通過動捕技術,將傳統的“牆來了”遊戲玩法翻新,讓六位常駐玩家操控元音夥伴,穿過虛擬牆面,才算成功。 除了有靠科技翻新的傳統遊戲,還有在虛擬現實技術下打造出的新鮮炫酷遊戲。 光波大戰遊戲中,玩家不僅可以像奧特曼一樣發射光波,還能建起護盾防禦,輕鬆實現童年夢想。