《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫 內容大綱
在團隊試圖追蹤其他生物下,也造成了隊員「麥克」、「毀滅者」和「波特曼」的死亡;為此感到憤怒的中士開槍殺死了變異的卡馬克博士。 薩曼莎、鐮刀手和中士得知UAC正從古代生物遺骸中獲取火星染色體(C24)並對死刑犯進行人體實驗,但因發生突變而釀成毀滅性的悲劇發生。 薩曼莎及鐮刀手試圖說服中士,雖然這些生物是來自該設施的突變人類,但並非所有受感染者都會完全突變為該生物。 《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫 薩曼莎舉例出擁有火星染色體的人有可能會變成超人類,但保有他們的人性,而其他具有暴力或精神行為傾向的人則會受到更多的負面影響。 但因這些生物將大多數研究人員殺死並變成殭屍般的突變體,而使中士命令他的團隊將整個設施的人全數殺死,以絕後患。
游戏的其他版本在去年发布,无论是Steam还是主机平台都是广受好评。 GameSpy在2001年7月舉辦過一次選舉,而毀滅戰士被百位遊戲設計者和新聞工作者選為「all-time遊戲第一名」,而影響力巨大的遊戲雜誌PC Gamer,在他們十週年主題上,稱頌毀滅戰士是有史以來最具影響力的遊戲。 不過,也有評論認為,比起半条命,毀滅戰士的故事性及遊戲性相對而言都比較低。 「Doom-like遊戲」這一用語在毀滅戰士當紅時,常被用來描述具有相同特徵的遊戲(模式)——我們可以把這當作對毀滅戰士的恭維。 在1996年後便逐漸被比較一般的用語「第一人称射击游戏」取代。
《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫: 毀滅戰士系列
這可能是我這頻道最花時間得影片了,重玩惡夢邊作筆記邊玩,筆記內容大概都是「哪把武器好用?怎麼連招傷害能更高?哪裡有捷徑、所有惡魔大概血量?(用什麼槍打會暈眩) 所有蒐集物、所有惡魔重生點」,簡單來說就是自虐。 擴增自然流量、提升轉換率之餘,同時也提升了客戶體驗,消費者站內互動指標的改善也非常有感。 日本知名內衣品牌 PEACH 《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫 JOHN,以「活力・開心・性感」為設計概念,推出女性內衣、服飾、居家服、身體美容保養品等商品。 兼具機能性和時尚風格的商品,獲得許多時尚敏銳度高的日本女性青睞。
- 在團隊試圖追蹤其他生物下,也造成了隊員「麥克」、「毀滅者」和「波特曼」的死亡;為此感到憤怒的中士開槍殺死了變異的卡馬克博士。
- 日本知名內衣品牌 PEACH JOHN,以「活力・開心・性感」為設計概念,推出女性內衣、服飾、居家服、身體美容保養品等商品。
- 雖然當初《毀滅戰士》是專為DOS系統而設計,但稍後這些遊戲被移植至不同平台上,包括九種不同的掌上遊戲機。
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- 由於重啟版的《毀滅戰士》目前已經正式確定與原版系列有著直接的連貫,因此,粉絲們或許有機會在未來的作品中看到 Crash 再次登場,甚至成為可遊玩角色。
卡麥克必須使用一些技巧才能使這個遊戲在1993年的電腦上運行。 最明顯的特徵是,《毀滅戰士》不是真正的三維空間環境,在數學上它們仍然呈現平面,只是隨後加上的高度參數讓遊戲引擎來產生高度差異(一個相似的技巧仍然被用於產生龐大的戶外環境圖形的情形)。 這給了《毀滅戰士》設計上有一些限制,例如遊戲中並沒有樓層的體現,因為不可能使一個房間之上還有另一個房間。 但無論如何,兩度空間的呈現法有運算簡化的優點,只要使用二叉空间分割的方式就行了。 另一個優點是遊戲自動繪圖的簡單性,只需要二維的繪圖就可畫出地圖,因為不會有樓層重疊的危險性存在。 《毀滅戰士》在武器的選用與設計上十分出色,以致之後其他第一人稱射擊遊戲紛紛倣效。 玩家一開始可選用手槍和拳頭(玩家若彈藥用盡則只能使用後者),通關途中則可獲取更大型的武器:電鋸(取代拳頭)、霰彈槍、機關槍(鏈槍(Chaingun))、火箭炮、電漿槍以及威力無窮的BFG 9000。
《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫: 相關的產品
這樣的熱門性對毀滅戰士往後的銷售有所幫助,當1995年The Ultimate Doom(1.9版加上第四章的遊戲)發售時,是這個系列的遊戲第一次直接上市銷售。 和《德軍總部3D》的呆滯比起來,《毀滅戰士》的元素是高度互動化的:可以上升或下降的平台、原本水平的地板可以相繼上升而形成樓梯、橋樑也是同樣。 而遊戲提供立體聲音效使遊戲的經驗貼近了現實世界,藉此玩家甚至可以聽到怪物的方向和距離。 玩家必須時時警覺怪物們的嚎叫和怪吼,而怪物也同樣會被玩家的槍聲而開始警覺。 最易(第一級)及最難(第五級)的級別中,玩家撿拾的每件武器及彈藥中的彈數為雙倍。 最易級別中玩家所受的傷害減半,其餘的難度設定與第二級相同。 最難級別與第四級難度設定相同,但玩家在前者中無法使用作弊碼,而且當中的怪物速度較快,被殺死後若玩家不盡快通關更會在遊戲設定的初始點重新出現。
- 「Doom-like遊戲」這一用語在毀滅戰士當紅時,常被用來描述具有相同特徵的遊戲(模式)——我們可以把這當作對毀滅戰士的恭維。
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- 但因這些生物將大多數研究人員殺死並變成殭屍般的突變體,而使中士命令他的團隊將整個設施的人全數殺死,以絕後患。
- 毀滅戰士的主要對手無疑是Apogee Software的Rise of the Triad和Origin Systems的System Shock。
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- 第一個關卡編輯器程式約莫在1994年前幾個月出現,還有其他的幾個程式集,這些程式讓毀滅戰士的幾乎所有物件都是可更改的。
- 但要注意的是並無法直接開全螢幕來玩,而且因為它是用 JavaScript 寫的,所以作者自己也無法保證會有哪些 bug 出現。
雖然毀滅戰士「Doom Guy/Doom Slayer」一直以來都是這系列的主角,但《毀滅戰士:永恆》的遊戲總監仍然下足了許多心思,希望能在這系列中加入一位「女性主角」。 在1995年後期,估計毀滅戰士被安裝的數量超過微軟的新作業系統Windows 95,儘管後者花了百萬元的預算於行銷之上。 這個遊戲甚至促使了比爾蓋茲考慮了是否要買下id Software,並且開發Windows 95版本的毀滅戰士來促進銷售量。 Excel 95中也有復活節彩蛋,內容是毀滅戰士的隱藏關卡,關卡的內容是程式設計師的照片等等。 據推測也許是微軟的工程師們對於毀滅戰士在Windows 95上運行的研究而使得他們能夠在試算表程式內放置這個小程式。 且由於代購商品之訂購是您委託代購業者在境外網站所完成之訂購,不適用中華民國消費者保護法之規定(但代購服務本身,仍適用中華民國消費者保護法之規定)。 關於退貨退款方式及條件,依代購商品網頁及委託代購流程中之相關網頁之記載。
《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫: 毀滅戰士:滅絕
他被迫替軍事工業企業集團UAC(Union Aerospace Corporation,联合宇宙航空公司)工作,公司正在火衛一和火衛二之間執行瞬間移動(teleport)的秘密實驗。 《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫 一次實驗時因為突然出錯,來自地獄的生物經傳送門蜂擁而出,防衛單位猝不及防,使惡魔們迅速佔領整個基地,所有的人員不是被殺就是成為喪屍,同時火衛二完全消失。 於是UAC派遣一支隊伍到火衛一調查此事,但不久隊員之間的無線電便轉為靜默,顯示各人已被殺害,剩下的唯一一個人類(玩家扮演的角色)所能做的便是設法逃出生天。 關於系列第一部作品,詳見「毀滅戰士 (1993年遊戲)」;關於2016年游戏,詳見「毁灭战士 (2016年游戏)」。 關於退貨: PChome Online線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起七天猶豫期的權益。 但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。
每個關卡的目標是活著通過一路上所有的致命障礙,找到導向下一關的出口(房間以斗大的紅色EXIT字樣標明)。 障礙包括各種怪物、造成傷害的輻射污染物、被射擊後會爆炸的化學品(以油桶裝載)、掉下來會壓碎玩家的天花板、需要各種鑰匙卡開啟的閘門,與及設在牆上的遙控開關。 《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫 某些關卡故意設計成迷宮的樣式,所以遊戲的自動繪製地圖功能十分重要。
《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫: 毀滅戰士3
《毀滅戰士》的關卡具有秘藏(secrets),必須由玩家發現秘密房間或是難以到達的區域來進入。 玩家可在秘藏中獲得武器(如第一章首關的散彈槍)或額外物資(但可能需要先對付裡面潛伏的怪物),每關完結後亦會為玩家統計秘藏發現率(如有的話)。 《毀滅戰士(DOOM)》官方漫畫 遊戲部分關卡的秘藏能通往秘密關卡,唯玩家即使不進入秘密關卡亦不影響遊戲破關進入結局。 如果您所購買的是非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,一經您事先同意後始提供者,依消費者保護法之規定,您將無法享有七天猶豫期之權益且不得辦理退貨。 值得一提的是,在同樣由 Id Software 推出的《雷神之鎚 3 競技場》 中,確實曾出現過一位穿著類似毀滅戰士裝甲的女性角色「Crash」。
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