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倪克斯靈魂的碎片,被稱為「陰影」(Shadows),陰影既是人類生存的威脅,但也是其重要組成部分。 為了進一步幫助抵禦敵對的陰影,人們產生了集體潛意識中存在的神靈,大多數表現就是人格面具。 每個遊戲中的主要迷宮,例如《女神異聞錄3》中的塔耳塔羅斯和《女神異聞錄5》中的殿堂,都是由人類潛在的意願和欲望產生的,通常利用另一種陰影來達到他們自己的目的。 在大多數該系列遊戲中反覆出現的場景是「天鵝絨房間」,它是由Philemon創造存在於現實和潛意識之間的一個地方,而客人一般就是主角,它根據當前客人的心靈而改變房間的樣貌。 天鵝絨房間的主人是一位名叫伊格爾的神秘老人,通過幫助客人提升他們的人格面具能力來幫助人們。

  • 《濱虎》是屬於那種猜得到開頭但猜不到結尾的動畫,雖然內容上稍有敘事BUG,以及滿是槽點,但看完之後真的給人一種還想看後續動畫的感覺,這一點與《文豪野犬》相似。
  • 他的服裝設計結合了高貴的皇家騎兵和衛兵風格,正和他的初始人格面具羅賓漢一樣,給人一種正義感。
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  • 5.始十字路口、【上二】始十字路口、【上三】始十字路口、【上四】始十字路口、【左】丄、【上】宝箱、【下】丄、【左】一、【左】见到公主,对话后公主入队。

他是詭計與欺騙的大師,但他並不是十惡不赦的,他經常在作弄別人後與其和好,比如說剪斷希芙的頭髮後又使其複原;協助夏基虜走伊登又將其救回。 但後來,隨著洛基殺死奧丁之子巴德爾,漸漸的真正成了斯堪的納維亞諸神的敵人。 鏡中蝶因為沒人會在中文版前出完整版中文版攻略吧,特別p5已經知道中文化組會自製填字遊戲。 因為這些故事在一開始寫的時候完全沒有計劃會串聯。 所以成田在最後增添的故事中把多執行緒敘事發揮到了極致。

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每個隊員都能由玩家單獨手動控制,但是在《女神異聞錄3》中,除主角之外的所有角色都由AI自動控制。 一般的遊戲玩法在所有的《女神異聞錄系列》遊戲中都一致。 《女神異聞錄5》是本系列中第五部主要作品,在PlayStation 3和PlayStation 4平台發布的遊戲。

《濱虎》就有些類似於文豪野犬了,它是一部以橫濱為舞臺,講述組合偵探和警察不斷地解決被擁有“minimum”之稱的特殊能力的能力者們掀起的事件的青春動作偶像劇。 其開放式架構,多主角體系群像特徵,會讓你在看故事的時候不僅僅沉迷一兩個角色,每個人物都是主角,每個人物都活的鮮明且精彩。 文豪異聞錄 作者想寫以禁酒法時代為背景的小說,以此為契機,作者萌生了寫一部類似題材作品的想法,以這種非日常裡的非日常為基礎,更加入虛構的要素。 《南宋異聞錄》情節跌宕起伏、扣人心絃,是一本情節與文筆俱佳的都市小說,飄天文學轉載收集南宋異聞錄最新章節。 文豪異聞錄 在主人公攻略奧村邦和的殿堂期間,在奧村食品公司附近無意中發現了主人公們能夠進入異世界的事情,並拍下了照片。

文豪異聞錄: 內容簡介

《女神異聞錄3》的事件發生在2009年到2010年間,《女神異聞錄4》發生在2011年到2012年間。 《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《女神異聞錄4 通宵熱舞》發生在《女神異聞錄4》故事結束後的幾個月內。 《女神異聞錄Q 暗影迷宮》發生在一個單獨的時間線中,是混雜了《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》的角色以及其各自的時間段。 而《女神異聞錄5》被設定在一個非特定的年份,故事發生在20XX年。 戰鬥行動包括使用短程近戰或遠程彈丸武器的物理攻擊、使用人格面具的類魔法攻擊、使用物品、防守以及在某些情況下逃離戰鬥。 在戰鬥中,任何一方都可以攻擊敵人的弱點,造成比其他攻擊更多的傷害。 從《女神異聞錄3》開始,攻擊敵人的弱點的重擊會使這個角色多出一個回合,如果所有敵人被重擊擊倒,團隊可以發動全面攻擊,所有隊友立即進行攻擊並造成很高的傷害。

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在之後通過推理也覺得主人公們的身份和行為可能與怪盜符合,與其多次接觸,在遊戲中會多次在夜晚造訪主人公所居住的盧布朗咖啡廳。 P5A中在挑明身份之前兩人甚至成為了國際象棋的棋友,兩人也合作解決過一起事件。 參與了有關廢人化事件的調查,而在“心之怪盜團”開始活躍的時期,也加入了對怪盜團的調查,並在一次電視訪談中,明確表達了自己對於怪盜團的“正義”的質疑和反對,並在這次訪談中與主人公們相識。 比主人公高一年級,其學校在劇情中並未提及,自己曾和主人公提及自己是某個壞男人的私生子,母親在生下自己不久後離世,從此過着獨居生活。 由於與新島冴的工作上的合作關係,因此和新島真相識,但稱不上熟悉。 在夜晚偶爾會光臨盧布朗咖啡廳與主人公交談,在動畫版中,更是成為了主人公的棋友之一。

在《女神異聞錄4》中,這變成了一個以天氣變化的遊戲系統,與故事相關的天氣變化可以影響敵人的行動。 《女神異聞錄5》將諸如平台和潛行等元素引入迷宮探索。 當所有敵人被重擊擊倒時,全面攻擊可以在「Hold-Up」時期中發動。 文豪異聞錄 遊戲劇情強調主角間的情感、心理,深厚的故事加入校園題材,各具特色的主角個性強化了劇情深度,和本傳《真‧女神轉生》之間的風格可說是相輔相成,也各自擁有不同的支持者。

《女神異聞錄 Persona》是本系列第一部作品,於1996年日本及北美地區PlayStation平台發行。 文豪異聞錄 遊戲後來被移植到Microsoft Windows平台並於1999年發行。 它於2009年日本和北美發布為PlayStation Portable(PSP)平台的實體和數位版本,並於2010年在歐洲發布數位版本。 但是人格面具深奧的合體法則,個性豐富而有親近感的人物設定,及以人心理為主題及深刻的故事而深受歡迎。

故事裡的男女主角一二三夢羽與赤神琉流是一對朋友以上,戀人未滿的高中同學,某天,在去夢羽家裡做客的時候,琉流撇到夢羽的床下有一個持著斧子的男人。 再聯想到最近電視上播放的殺人魔事件,她十分害怕。 先後用“出門去買昂貴的哈根達斯吧”“出門去買酒吧”“我想去外面吃飯”等等理由,試圖在不驚動殺人魔的情況下逃離房間。 文豪異聞錄 文豪異聞錄 文豪異聞錄 《濱虎》是屬於那種猜得到開頭但猜不到結尾的動畫,雖然內容上稍有敘事BUG,以及滿是槽點,但看完之後真的給人一種還想看後續動畫的感覺,這一點與《文豪野犬》相似。

這是該團隊做出的第一批藝術方面的決定之一:《女神異聞錄3》有著黑暗的氣氛和嚴肅、冷酷的人物形象,所以主題顏色選擇為藍色以反映這些氛圍。 文豪異聞錄 相比之下,《女神異聞錄4》的色調和人物形象更為鮮明,但情節是關於一系列謀殺案,所以選擇黃色這種淺色調並帶有「警告」的含義。 而根據副島成記所說,藍色是「青春期的顏色」,黃色是「幸福的顏色」。 對於《女神異聞錄5》,選擇的顏色是紅色,與之前的遊戲形成鮮明對比,並與遊戲的故事主題相適。 它的藝術風格被稱為是從《女神異聞錄4》自然的演變。 《女神異聞錄3》的廣告展示了主角、兩個角色和一個人格面具。 擷圖展示了使用人格面具與陰影戰鬥(上圖)以及Social Links的增長(下圖)。

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《女神異聞錄3》在2009年被RPGamer認為是過去十年內最偉大的角色扮演遊戲,而RPGFan將《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》在2011年類似榜單中分別列為第二位和第四位。 《女神異聞錄3》被Gamasutra列為20個最偉大的角色扮演遊戲之一。 《女神異聞錄4》也被《Fami通》列為2010年有史以來最偉大的遊戲之一。 設計,原因是它與《世界樹的迷宮系列》相聯繫,因此要考慮到粉絲們對角色的感覺。

這是一個例外是《女神異聞錄2 罰》,該遊戲故事是圍繞一群成年人發生的。 在一些正常的地點發生異常事件,這種故事被稱為都市奇幻。 《女神異聞錄系列》遊戲發生的地點一般是城市,除了《女神異聞錄4》是發生在鄉村小鎮。 儘管這些遊戲通常是獨立分開的遊戲,只是它們的主題元素是一致的,但《女神異聞錄系列》具有連續性,前幾作遊戲中的元素會在之後的遊戲中出現。 《女神異聞錄 Persona》和《女神異聞錄2》遊戲最終都以《女神異聞錄2 罰》為結局,因此《女神異聞錄3》以新的設定和角色重新開始。 該系列的第一部是1996年發行的《女神異聞錄 Persona》,隨後是1999年和2000年發行的《女神異聞錄2 罪》與《女神異聞錄2 罰》的事件。 在《女神異聞錄2 罪》的結尾處,主角改寫了一些事件以避免地球毀滅,於是就出現了與原本現實不一樣的另一個未來 – 《女神異聞錄2 罰》,而《女神異聞錄3》以及之後的遊戲的源頭就來自《女神異聞錄2 罰》。

  • 遊戲是為PlayStation 2開發的,於2006年在日本發行;2007年在北美發行;2008年在歐洲發行。
  • 明智本以為主人公已經死亡,但卻不知道主人公在怪盜團的計劃下生還,而同時怪盜團們則一邊隱瞞着主人公的生死,一邊偷偷的探索獅童正義的殿堂。
  • 第二部獨立漫畫《Persona 罪與罰》[Jp.
  • 就在悠太的部落格里,素昧平生的9個人,他們的命運開始於此相互交錯。
  • 《女神異聞錄 Persona》和《女神異聞錄2》遊戲最終都以《女神異聞錄2 罰》為結局,因此《女神異聞錄3》以新的設定和角色重新開始。

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