Fate/stay night 血戰篇 內容大綱
另一方面,士郎和凛为了与Caster做出了断而再次前去挑战。 他们因悬殊的实力差而陷入绝境,但凛却隐藏了某个奇策。 被Caster夺走了Saber的士郎,坚信着自己所相信的正义,决定再一次战斗。 另一方面,凛向在教会寻找圣杯的Caster发起正面挑战,但却由于意想不到的展开而陷入了绝境。
作为整个《Fate/stay night》系列中最为黑暗,也最为深邃的一条故事线,这一次的动画改编应该能让大部分的老粉丝买涨的。 卫宫士郎的身边,陪伴着一位仰慕他的少女——间桐樱。 她每天早晨晚上都来到卫宫家,为他打扫房间和制作料理,她和孑然一身的士郎度过了平稳而又充满温情的日子。 冬木市到处传出发生凶杀案的消息,全镇都笼罩在一股不安的气氛里,于是士郎决定让樱留宿在自己家里。 间桐家的家主召唤出了真Assassin,并扭曲了这场战争。 Fate/stay night 血戰篇 接着一个不明的黑影出现在街上,随着它的出现,御主和从者一个接一个地倒下了。
Fate/stay night 血戰篇: 游戏类型
因為當初遊戲設計,就是刻意讓玩家先從Fate線來開始了解衛宮士郎這個人。 因此還不會太深入了解衛宮士郎的本質,衛宮士郎的內在,會在後面的UBW及HF才會獲得進一步的深化。 是故,玩家在Fate線中,只能看見片面的「衛宮士郎」,自然難免就會斷章取義了。
本作中導入了更加強烈的男歡女愛刻畫衛宮士郎與學妹間桐櫻之間的愛情,闡述一對情侶在悲傷與逆境中攜手,共同面對未來。 從故事開頭士郎對櫻情感產生的變化,到最終決定正視自己的內心,從無私的「正義的夥伴」轉變為「屬於櫻一人的正義」貫穿主軸。 《Fate/EXTRA》为对战型迷宫RPG类型的游戏。
Fate/stay night 血戰篇: 票房與收入
英灵是从现在及过去,以及尚未得见的未来——各种时代被召唤而出的。 卫宫士郎在自己理想的尽头,与一直坚信这份理想的答案“正义的伙伴”相对立。 Fate/stay night 血戰篇 Archer和Lancer展开激烈的冲突。 在难分胜负的战斗当中,面对放出必杀宝具的Lancer,Archer使用自己所持有的最强之盾应战。
全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。 理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。 拥有在英灵中也屈指可数的敏捷性和筋力强度,用疾风一样的袭击和豪爽的力技打倒敌人,最初因为某种原因不能充分发挥力量。 Fate/stay night 血戰篇 知道士郎一个人去了言峰教会的事后,saber感到不安,并急急忙忙地赶到教会。 但是,时间已经晚了,士郎被长矛贯穿,以濒死的状态躺着。 想要跑到士郎的身边,但是眼前却出现了Lancer,saber与之展开了战斗。 这时言峰出现了,向士郎询问了某件事……
在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。 当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。 在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。 不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。 Fate/stay night 血戰篇 Fate/stay night 血戰篇 残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个。 工业革命后的圣杯战争.鉴於第一次的失败而规划出细节规则才举行的一届。
诉说神的爱、救济穷苦及患病的人是他们的主要目的,但是在它的里侧,存在着完成特别目的的秘密组织。 魔术师全都抱着“到达根源”这个共同目标。 因此,协会内部化成了成员们间对立与策谋、疑惑与敌意的漩涡。
还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想要增加画数,就必须像言峰绮礼从巴捷特身上夺去Lancer的令咒一般,从他人身上夺来。 实际上不过是保管已死SERVANT的灵魂的器具,成就第三魔法的必要设备。 在2007年10月,《電擊G’s magazine》舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動,《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名。
- 此種心結成為了「未善盡王的職責與義務」的枷鎖,是她始終無法掙脫的最大束縛。
- 2013年7月13日《剧场版 空之境界 俯瞰风景3D》完成披露前夜祭发表了制作的消息,同年12月27日开放动画官方网站。
- 高维度IP“fate”系列是如何制霸B站的?
- 借助主从契约,双方成为圣杯战争的参战搭档。
由於FSN劇情與文字量相當龐大,若不算特典結局Last Episode,結局數也高達45個(五大結局+40個Bad End(BE)。 所謂的BE,是以正統劇情面而言,為不完滿的悲劇。 Fsn线saber最终还是成为了英灵,这是她与阿赖耶定好的契约 既让亚瑟王以saber的阶职参与圣杯战争(获得向圣杯许愿的资格)但亚瑟王死后需加入英灵座 为阿赖耶做事。 打算将凛作为圣杯之器利用的绮礼,以及想要把凛据为己有的慎二向凛逼近。 另一方面,士郎面对Archer的攻击陷入守势。 但即使如此也不放弃的士郎,他的面前出现了Archer最终到达的世界。 那是他身为魔术师的缘由——在一片荒野之中,插着无数把剑的固有结界。
Fate/stay night 血戰篇: 游戏制作成员
不过,作为“创始的御三家”并熟知Servent系统规则的爱因兹贝伦家,则有预谋地干涉系统,将海克力斯召唤为Berserker。 虽然说明过“英灵”是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使是实际并不存在,而在神话、传说等里面的英雄也会通过聚集信仰而诞生。 Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。 由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于Master而非Servant。 一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。
召唤Servant是人力所不能及的仪式,但大圣杯的辅助让其化为可能。 另外,由于会失去对魔力消耗的自制心,战斗能力飞跃性增大。 “英灵”是从时间轴上脱离的存在,他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。 但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜地“人类”无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的从者(Servant)。 “Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。
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