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霜之環在 PvE 的癱瘓效果持續時間提高 50%並且擁有一個額外效果 – 癱瘓效果結束時,敵人緩速 65%,持續 4 秒。 以下天賦經過調整:長矛之尖現在會使擊殺命令提高你下一次猛禽一擊的傷害 25%(原為 20%),該效果最多堆疊 3 層。 射擊無阻(被動)經過重新設計 – 急速射擊的傷害提高 15%,急速射擊現在也會降低下一個瞄準射擊的施法時間 30%。

罪獸之絆

以下天賦經過調整:新天賦:暴擊烈焰(取代巨石拳)– 熔岩暴擊會使目標身上烈焰震擊的傷害提高 100%,持續 12 秒。 全部的薩滿現在都可以使用下列技能:新技能:火舌武器 – 在你的武器上灌注火焰元素,持續 1 小時,使你每次攻擊額外造成火焰傷害。 以下天賦經過調整:新天賦:預謀(取代找尋弱點)– 進入潛行狀態後,你下一個暗影打擊會賦予最多 10 秒的切割,如果切割效果已經存在,還會額外產生 2 個連擊點數。 暗影之舞現在可使用 1 次(原為 罪獸之絆 2 次),賦予潛行的所有戰鬥增益效果,持續 8 秒(原為 5 秒),並使造成傷害提高 15%。

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以下天賦經過調整:新天賦:矯捷(取代劇毒之刃)– 每個連擊點數都使你的終結技有一定機率賦予 2% 加速,持續 20 秒,最多堆疊 5 層。 新技能:噬靈瘟疫 – 使目標感染疾病,立即造成暗影傷害,同時在 6 秒內額外造成 4 點暗影傷害。 為你治療相當於傷害量 300% 的生命力。 遠離邪惡不再會使虔信之躍的冷卻時間縮短 45 秒。

永不屈服現在會使無視苦痛根據失去的生命力阻擋 40% 到 100% 的傷害(原為 0% 到 100%)。 狂野小鬼現在會在古爾丹之手結束後更快出現,且 2 個到 3 個小鬼會以更快的速度接連出現。 此外,如果小鬼找不到路,會直接傳送到術士身邊。 惡魔之門在快要消失時會逐漸淡出,提醒施法者和盟友做好準備替換一道新的門。

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赤紅藥瓶現在會治療相當於生命力上限 20% 的生命力(原為 30%),持續時間降低為 4 秒(原為 6 秒),且能量消耗降低 20 點(原為 30 點)。 等級 54:新技能:麻痺毒藥 – 替你的武器抹上非致命毒藥,持續 罪獸之絆 1 小時。 每次攻擊都有 50% 的機率使敵人中毒,遮蔽其心智,使其攻擊速度和施法速度降低 15%,持續 10 秒。 新天賦:灼熱夢魘(取代虛無暗爆)– 立刻對目標附近的敵人造成暗影傷害並施加暗言術:痛。 如果敵人已經被施加了暗言術:痛,則灼熱夢魘的傷害提高 185%。 暗影幻靈經過重新設計 – 當你使用心靈震爆時,噬靈瘟疫和虛無箭也會召喚一個自身的暗影幻靈,這些幻靈會飄向受到你的吸血之觸影響的所有目標並對其造成暗影傷害。 狂喜現在使用時會立刻對友方目標施放真言術:盾,如果真言術:盾沒有指定到盟友,則會對自己施放,且持續時間降低為 8 秒(原為 10 秒)。

等級 52:強化毒藥(等級 2)– 在潛行生效期間,你的攻擊有 100% 機率施加作用中的致命和非致命毒藥。 新天賦:六翼天使(取代灰燼甦醒)– 聖光強化你的力量 15 秒,賦予 8% 加速、致命一擊和臨機應變,精通提高 13%。 奉獻 – 將聖潔的能量灌入你腳下的土地,在 12 秒內對進入此區域的敵人造成神聖傷害。

罪獸之絆: 羈絆者

靈魂收割者經過重製,現在改成消耗 1 個符文,並且有 6 秒冷卻時間。 攻擊一名敵人造成暗影傷害,並對該敵人施加靈魂收割者。 5 秒過後,如果目標的生命力低於 35%,該效果會爆炸並對該目標造成額外暗影傷害。

以下天賦經過調整:新天賦:聖光救贖 – 當擁有你聖光信標的盟友生命力降至 30% 以下時,對方會獲得吸收護盾。 罪獸之絆 1 分鐘內,你無法再度對同一人用此方式提供護盾。 公正之盾 – 以盾牌猛擊你面前的敵人,造成神聖傷害,並使你的護甲值提高,持續 4.5 秒。 新技能:召喚玉龍 – 召喚玉龍的咒像,持續 25 秒。

新被動:冰凍荒原之力等級 罪獸之絆 1:雙持武器時,你的滅寂和冰霜打擊會同時使用副手武器進行攻擊,並且兩把武器都能附上符文熔爐的附魔。 角色建立體驗經過改造,推出全新使用者介面以及各種新的角色自訂選項供玩家挑選。 其中幾個新的選項包括:選擇眼睛顏色、新的皮膚色調、新的髮型和頭髮/毛髮顏色。 工匠印記可用來調整製作出來的物品等級,屬於無法交易的物品,需要使用到工匠印記的專業技能都有辦法自己製作工匠印記。

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龍吼現在擁有 罪獸之絆 30 秒冷卻時間(原為 35 秒),不再使敵人的移動速度降低,並且致命一擊將造成普通傷害 3 倍的傷害。 以下天賦經過調整:新天賦:戰爭機器 – 你的自動攻擊會額外產生 20% 怒氣。 殺死敵人會立刻產生 10 點,並使你的移動速度提高 30%,持續 8 秒。 劫毀旋刃現在有 45 秒冷卻時間(原為 1 分鐘),持續時間提高至 12 秒(原為 7 秒),週期性傷害提高至 2 秒(原為 1 秒),且現在會追擊附近戰鬥中的敵人。

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