如果卡肯斯霍尔和他妻子上了床,而他妻子怀上了孩子,孩子名叫达姆派尔并且有辨认出卡肯斯霍尔的特殊能力;这就衍生了达姆派尔和路加特相识的故事。 不擅長吸血的吸血鬼 人类不能看见路加特,只有达姆派尔可以杀了他,而他通常是达姆派尔的父亲。 在不同的地区传说中,亡魂路加特可能附身于动物;也可能附身于睡着了的活人身上。
在他的观点裡,圣人身体之所以不腐乃是天注定,而吸血鬼的现象只能归结于自然或者是“想象,恐吓和畏惧”的产物。 遇到危险的时候,幽灵蛸就把触手全部翻起盖在身上,形成一个带钉子的保护网。 而且据科学家研究称,吸血鬼乌贼几乎不吃东西,新陈代谢缓慢,而这正是对缺氧环境的适应。 不擅長吸血的吸血鬼 荧幕里的吸血鬼们皮肤惨白,气质忧郁,姿态优雅,嗜血如命,神秘邪恶,操控魔法。
不擅長吸血的吸血鬼: 欧洲外的各地信仰
虽然在西欧人眼中,她是一名掌握实权的伯爵夫人,不过在匈牙利,爵位是荣誉头衔,地方上是州长掌权。 由于近百年来西欧人掌握了话语权,导致这人的人设被做的越来越奇怪、西欧风格越来越浓厚。 不过,时至今日,因为她在生前做了很多善事,所以她在匈牙利语的评价中大部分为正面。 女主小森唯上到高中二年级的时候,由于父亲的工作调动,她也因此来到了神无町。
- Loogaroo一词很可能来源于法语的loup-garou(意为“狼人”),并且在毛里求斯文化中很常见。
- 在中世纪,会挖尸体出来的,多为流行病的传播期,人们觉得是吸血鬼在作恶。
- 为了得到进一步的保护,死者的亲属会食用血面包,一种用吸血鬼血和面粉以某种形式形式混合制成的烤面包。
- 当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。
- 正因为这些特征,导致外国将僵尸看作为另一类型的吸血鬼,而为了区别两者,有时会称呼吸血鬼为“吸血僵尸”。
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在斯拉夫和中国传统中,任何一具尸体被动物跳过,尤其是狗或猫,就有可能变成不死族的一员。 尸体上有伤口却没有用开水处理过的,也有变成不死一族的危险。 在俄罗斯的民间传说中,吸血鬼生前据说是巫师或者是在活着时反叛过俄罗斯东正教的人。 被放逐的该隐成了吸血鬼的祖先,迄今为止已经繁衍了十几代 十四、十五代的吸血鬼是现如今最新的两代,这代吸血鬼们和传统意义上的吸血鬼已经有很大的差别了。
不擅長吸血的吸血鬼: 吸血鬼欧洲迷信风俗
血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。 早期吸血鬼文学的描述对象均为欧洲贵族,如卢希梵爵士、德古拉伯爵(爱妻信徒饮下逝去妻子之血)、卡蜜拉女伯爵、赫尔伯特三世伯爵(沐浴月光)等等。 吸血的内在性欲望可以被看作是与同类相食以及民间传说中梦淫妖的行为有着本质的联系。
《吸血鬼仆人》该动画讲述了城田真昼(寺岛拓笃 配音)是一位平凡的十五岁少年,个性和善又正义感满满的他是朋友们眼中绝对的正派人物。 某日,真昼在回家的路上遇见了一只无家可归的流浪猫8,他收留了小猫,给它取名为小黑(梶裕贵 不擅長吸血的吸血鬼 配音),哪知道这个举动使真昼被卷入了一场纠葛于吸血鬼和人类之间的百年争斗之中。 小森唯就这样住进了这个被外面的人称之为“鬼屋”的房子,和性格恶劣的逆卷家六兄弟住在了同一个屋檐下。 于是感受到被某种东西吸引的小小期待,小森唯开始了她不安和恐惧的新生活。
不擅長吸血的吸血鬼: 吸血鬼相关人物
相似的女怪物还有特立尼达的索寇焰特(Soucouyant),哥伦比亚民间传说裡的吞陀(Tunda)和帕塔索拉(Patasola)和智利南部的马普切族名为普婵(Peuchen)的吸血蛇。 阿芝特克人的神话裡有关于天赐之女的故事,天赐之女是那些怀着婴儿的灵体,它们的脸只有骷髅骨架,会偷孩童,会与活人搅入暧昧关系,把他们逼疯。 不擅長吸血的吸血鬼 德国和西斯拉夫地区的人偏向于斩首的方法,并把头埋葬于两足之间、臀部下面或者埋得离身体很远。 这种做法被视为加快灵魂离去的方法之一,因为在一些文化中,灵魂会在尸体上弥留。
- 在罗马尼亚,把大蒜放进尸体嘴裡可以预防变为吸血鬼,而在近代19世纪时,人们采用将子弹射穿棺材的方法。
- 在斯洛文尼亚和克罗地亚一带流传着专门消灭吸血鬼的吸血鬼猎人,称为Krsnik或Kresnik,他们自身不算人类,是邪恶吸血鬼的对立面,常常能变成各种白色动物与之对抗。
- 他们将死者面部朝下,并在腋窝、胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土将尸体深深地埋于地底。
- 而且正是因为它是由一群年轻人携手制作的,这群年轻人充满了热情,加班加点拼命肝,让这个游戏的内容非常完整。
- 欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
在一些顽固的案例中,人们会肢解尸体并且焚烧,将骨灰与水混合后,由家人保管。 在德意志撒克逊地区,被怀疑是吸血鬼的尸体嘴裡会被放入柠檬。 在阿尔巴尼亚的民间传说中,半吸血鬼达姆派尔是卡肯斯霍尔或者路加特的儿子。
不擅長吸血的吸血鬼: 吸血鬼
比较公认的关于吸血鬼的解释是:被认为是吸血鬼的人实际上是卟啉病(紫质症)患者。 紫质会累积在血液及尿中,令尿液呈红色,且因为紫质具强力的吸光性,病人皮肤会对光敏感,牙齿会出现萤光,亦会造成贫血。 根据卟啉代谢紊乱的部位,分为红细胞生成性血卟啉病、肝性血卟啉病。 本病多见于婴儿,成人也可发病,称为迟发性皮肤血卟啉病。
日本剧本作家奈须蘑菇在游戏《月姬》中所创造的吸血鬼概念,并普遍应用于“型月世界”中。 其与一般的传统吸血鬼给人的印象不同,可在日光下行走,流动的水、大蒜、圣水、十字架等驱魔圣物一概无效,但也保留远胜人类的体能、恢复力、吸血冲动等特征。 为了防止这些死者可能会变成吸血鬼,一般会进行特殊的葬仪,例如:面朝下埋葬、在尸体旁放置镰刀以驱散意图占据死者尸体的恶魔、在尸体上放置十字架,等等。
不擅長吸血的吸血鬼: 吸血鬼相关电影
真祖为了预防自己无法压抑吸血冲动而预先准备的人类,为了不让其逃走而吸食其血液,将其置于自己的支配之下。 类似传统吸血鬼故事中被吸血鬼吸血而转化成吸血鬼的人。 为了能侍奉寿命悠长的“真祖”,仆人的寿命也必须要长。
也有极少数粉丝,一直都有玩Bloodlines的,听到要出2代的消息后可以说是狂喜3天3夜。 欧洲吸血鬼繁衍到了第13至第15代时,教皇终于下令斩尽杀绝 在中世纪的14世纪左右,欧洲教会在公开承认确实有吸血鬼的存在之后,欧洲曾一度人心惶惶,随即对吸血鬼展开了大规模的追杀。 在历经数千年之后,吸血鬼的血脉已经繁衍到了第13至第15代时,欧洲天主教廷才确知吸血鬼的存在,随即对吸血鬼展开了恐怖的万里大追杀。 这个设定起源于德国电影《诺斯费拉图》,影片中Orlok伯爵最终在阳光下被毁灭。 而早期传说的吸血鬼只是厌恶,但仍然可以在太阳下活动。 这些吸血鬼往往会从坟墓中爬出来,袭击牛、羊群、或者村庄里的人类并且吸干他们的血液。
不擅長吸血的吸血鬼: 文化艺术
有的观点认为当吸血鬼被银质武器所伤,其伤口无法愈合或是愈合较慢,可以克制吸血鬼的快速自愈。 同时,银质武器亦可对付女巫、狼人等被认为的邪恶生物。 血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。 当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。 体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。
古希腊和罗马传说记叙了恩浦萨、拉米亚和斯特里克斯(Strix)。 恩浦萨是女神赫卡忒的女儿,据传是个青铜足的恶魔,她会变成年轻女子,诱惑睡梦中的男子,吸食他们的鲜血。 拉米亚在夜间捕食床上的幼儿,吸他们的血,就像盖罗蒂斯或者盖罗那样。
不擅長吸血的吸血鬼: 人类变成吸血鬼
吸血族的概念已经存在了几千年;例如美索不达米亚人、希伯来人、古希腊人和罗马人的文化中都有关于恶魔和恶灵的故事,他们被认为是现代吸血鬼的前身。 在许多传闻中,吸血鬼都是恶人、自杀者或者巫师的亡魂,但他们也可能是由附身尸体的恶灵或者被吸血鬼咬过的人变成的。 这些传说蔓延盛行,以至于在一些地方引发了集体歇斯底里,甚至有被认作是吸血鬼的人被公开处决。 现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中,中国网络大多数人对吸血鬼形象的认知都来源于白狼游戏公司于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。 在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟亚伯而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。
虽然许多欧洲传说都有一些相同之处,但要给民间传说中的吸血鬼做一个定义性的描述却非易事。 据说他们外表浮肿并且呈现血红、淡紫或者暗黑的颜色;会出现这种特点通常是因为刚喝过血。 确实,要是有吸血鬼被发现裹着尸布或者在棺材裡,左眼睁着,通常会看见有血从它鼻子或嘴裡渗出来。
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虽然欧洲没有吸血蝙蝠,但蝙蝠和猫头鹰很久以来就与超自然和预言联系在一起,这当然主要是因为它们的夜间活动的天性。 在现代英国印章传统裡,印有蝙蝠意味着“意识到黑暗与混乱的力量”。 在2006年,一位弗罗里达中心大学的物理学教授写了篇论文,论证道,依据等比数列,吸血鬼是不可能存在的。 但是论文并没有说明每个受害者转变所要求的鲜血消耗量的可信度究竟有多少。
不擅長吸血的吸血鬼: 吸血鬼起源
它会穿着下葬时裹的亚麻尸布,尽管通常来说尖牙并不算一个特征,但它的牙齿、头发和指甲可能会变长一些。 在现代,虽然一些文化中还存在如卓柏卡布拉这一类的吸血生物,但众所周知,吸血鬼是虚构的生物。 早期民间的迷信要归结于对尸体死后腐烂过程的无知,在工业化前的社会,人们想要合理解释死亡之谜,于是创造出了吸血鬼。
不擅長吸血的吸血鬼: 文学小说
也就是,民间传说裡的吸血鬼不可能是吸血蝙蝠的一种扭曲存在或者扭曲记忆。 这种蝙蝠是根据传说裡的吸血鬼命名的,而不是吸血鬼是根据蝙蝠命名;牛津英语词典记录了此词在民间传说裡的出现是1734年开始的,而在动物学裡直到1774年才开始。 许多世纪以来,有关超自然生物吸食活物血肉的故事遍布世界,几乎每个文化裡都有。 在古时,“吸血鬼”这个称呼是不存在的;人们将饮血和类似的行为归结在恶魔或者食肉饮血的恶灵身上;甚至连魔鬼都是吸血鬼的近义词。 几乎每个国家都会把吸血与某种亡魂或恶魔联系在一起,或者某些情况下和神相联系。 例如,印度维塔拉的故事,维塔拉是寄居在尸体上的类似于食尸鬼的存在,故事收录在《孟加拉二十五传说》中;《故事海》中一个重要故事,讲述了维克拉姆帝亚国王在夜间试图抓住一只神出鬼没的维塔拉。
吸血鬼的头,身体和衣服也可以被钉到地上,以防它们出来。 在下葬时,罗姆人会将钢针或铁针钉入尸体的心脏,并在嘴裡,眼睛上,耳朵裡还有手指间放一些钢针;他们还会在死者的袜子裡放山楂木或用山楂木钉穿双腿。 在16世纪威尼斯附近举行的一场葬礼上,一块砖头被强行塞进了一具女尸的嘴裡,据后来在2006年发现她的考古学家们解释,这是一场屠杀吸血鬼的仪式。 在巴尔干半岛,吸血鬼可以通过枪杀、溺水、重办葬礼、撒圣水或者驱魔术等方法被杀掉。 在罗马尼亚,把大蒜放进尸体嘴裡可以预防变为吸血鬼,而在近代19世纪时,人们采用将子弹射穿棺材的方法。
”,而在罗马尼亚被叫做“斯特里戈伊(凶兆预言者)”。 自此吸血鬼的迷信在欧洲愈演愈烈,甚至到了集體歇斯底里的地步。 在一些地区,尸体会被钉在木桩上,还有一些人会被指控为吸血族。 当然,也有不少老玩家(20世纪的人类),听到Bloodlines2后会隐隐约约回忆起当年有那么一款吸血鬼游戏,它的封面是一个穿性感校服的吸血鬼女郎。
不擅長吸血的吸血鬼: 动物性本能3
欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。 吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。 但真正现代意义下吸血鬼形象的建立,来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。 吸血鬼的传说起源于巴尔干半岛和东欧斯拉夫人的民间传说。
许多传说中都写有各种各样的生物将受害人其他的液体也耗尽,很显然是下意识地联系到了精液上。 最后琼斯指出,当越来越多的正常的性行为被压抑的时候,就会形成原始野蛮的表达,尤其是性施虐狂;他认为口头的性施虐的综合产物便是吸血鬼式的行为。 也有人设想吸血鬼传说可能与当时医疗知识贫乏,一些人被活埋有关。
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消費者訂購之商品若無法送達,經電話或 E-mail無法聯繫逾三天者,本公司將取消該筆訂單,並且全額退款。 18世纪后,由于西欧人为她编造了很多故事,导致她在西欧变得非常有名,不过在她的祖国匈牙利知名度并不高。 西欧人给她起了两个绰号,分别是The Blood Countess和Countess Dracula。