尤其是抗队内战,和氏璧+熊猫,再加上诸葛父女,基本上可以把对面怒气完全控死,使对面完全变成肉桩。 另外,这个降低怒抗和怒气回复的效果,是没有回合限制的,也就说,在对面没有驱散掉的情况下,会一直存在,即使只打出1回合就被驱散掉,也完全不亏,如果对面未驱散掉,基本上败局已定。 出战技和助战技都非常强力,尤其是抗队内战,夫诸出战可以持续的压血线并且有百分比伤害,内战我觉得鹿属于T0级别,与抗队完美契合。 助战技能的减伤效果,也基本在任何阵容中都适用。 觉醒石、唤灵石、将魂令、战魂石主要产出途径:觉醒石丶唤灵石可以通过商店元宝购买和夺宝商店夺宝币兑换。 这两样拍卖不产出,要拿第一套的时装的尤其要注意。
- 花鬘是一名突击型武将,初始品质为神将。
- 接下来小编为大家带来三国志幻想大陆吕玲绮角色介绍,希望对大家有所帮助。
- 三国志幻想大陆全新神将流离乐者张宁现已上线,许多小伙伴还不知道这个角色怎么样,下面小编就给大家带来了三国志幻想大陆流离乐者张宁技能介绍,一起来看看吧。
- 这一套循环下来,对于敌方后排的杀伤力还是非常强的。
- 正常的军团公告一般是这样:活动时间,拍卖规则。
华佗怒技的治疗量可以暴击,推荐选择[强攻]。 解鎖更高級的魔將,需要先通過上一層的魔將,並且通過單人解鎖該魔將對應的3個守關武將,這3個守關武將分別需要玩家使用1名/2名/3名進行戰鬥。 挑戰魔將最多可以3人組隊進行挑戰,每次挑戰消耗5點精力值。 武將每一個進階等級,需要消耗不同的令牌組合,進階後可以獲得被動的潛能加成,並且在進階3、進階5、進階8、進階12時,可激活自己主動選擇的潛能技能。
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但是大部分玩家获取能力有限,即只需要在山河开启之前拿到蔡文姬专武和一个普通橙色武器即可,而中氪及以上玩家可以依靠重建获取更多,重建部分我们待会再说。 前期推图主要依靠有真实伤害的王元姬、姜维为主。 大氪玩家可以玩马超,因为马超有高额的无视防御,但是依然不推荐,因为后续的精英以及山河依旧需要王元姬、姜维才能快速推图。
同时会穿插一些三国轶事作为相关剧情,增加了游戏的趣味性。 此外,游戏还增加了官方加速器,玩家在各种战斗中最多可以开启10倍加速,以便更符合玩家目前碎片化场景的情况。 当玩家的角色得到培养强化后,会继续更加深入地参与玩法,以获得更好的玩法成绩,得到更多的资源,去把角色培养得更强,如此形成一个大循环。 神兵技能引导,有神兵上阵和顺序调整,简单实用。
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玩家可不断向上挑战关卡,挑战不需要消耗资源,不同关卡会设置不同的战斗人数条件,满足条件后,方可挑战。 玩家在军团里面,不仅可以认识志同道合的朋友,还可以获取丰富的奖励。 军团等级越高,副团长和精英成员越多。 每个武将拥有4个装备槽位,每个槽位对应不同的装备,分别是武器、头盔、铠甲、战靴。 玩通过消耗装备宝石以及工匠图纸,可将对应装备打造或升级出来。
徐盛出身琅琊落寞士族,自小比之读书写字,更喜弓马刀剑。 接下来就和小编一起来看看具体的徐盛武将介绍。 张琪瑛是三国志幻想大陆新出的攻击型英雄,许多小伙伴还不知道张琪瑛怎么样,下面小编就给大家带来了三国志幻想大陆张琪瑛技能介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 在《三国志幻想大陆》的新版本中以姜维为核心的阵容体系已经成为了主流,不管是在挑战都大难度副本还是高端的天梯PVP中都能经常碰到姜维阵容。 不过最近老贼还是经常受到一些玩家的问题,大家一直想知道到底姜维和谁搭配才是强的。
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軍團拍賣行,參與人員僅限本軍團成員。 拍賣行貨物來源於軍團相關活動,拍賣行中貨物售出,參與活動的玩家可以分紅軍團中無人競價的貨物,拍賣結束後,視為流拍到世界,流拍的貨物系統按基礎價折算。 三國志幻想大陸gamewith 單人解鎖魔將後,可以領取一次性獎勵,與同服務器玩家首次擊退魔將,可以在手冊領取首次通關獎勵,若玩家為該服務器首支通關的隊伍,可以獲得更加豐富的獎勵。 玩家可不斷向上挑戰關卡,挑戰不需要消耗資源,不同關卡會設置不同的戰鬥人數條件,滿足條件後,方可挑戰。 下方的申請功能中,可以同意其他玩家,對己方玩家發起的好友申請,點擊同意即可。
我觉得应该也给战斗失败的玩家添加扫荡功能,这样可以减少玩家做日常任务的繁琐和时间。 每个关卡军团挑战成功后,则会有开箱子奖励。 奖励有时间消失说明,这点做得是好的,提醒玩家及时领取,也可以避免后续玩家因为没有领取问题而说游戏内没有说明而不满。 军团玩法有军团试炼和限时活动,包含GVE和GVG。 限时活动每天或者每周定时开启,产出部分珍稀资源,用于军团拍卖,是进行珍稀资源投放,元宝回收的一个方式。
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至于PVP,这三个我建议从甲鱼和刘备之间来选。 神兵、神锻石产出途径:神兵:拍卖5400一个,神兵夺宝1088礼包,副本赤壁通关后的赤壁宝藏会产出250元宝5个橙色神兵碎片,赤壁商店声望兑换,会武商店兑换。 神锻石:副本赤壁通关会有产出,通关后刷新的赤壁宝藏也会出现元宝购买选项。 7.游历天下,包括钓鱼丶纸鸢丶铸剑丶抓虫子丶探险玩法中解锁相应的珍品丶稀有丶普通相应等级的物种或物品,珍品888,稀有100,普通好像是40元宝。
神兵连协,也就是拥有羁绊效果引导说明,主要有同时拥有激活效果和神兵星数效果激活,激活后会增加攻击、防御、生命等属性,可以成为玩家获取和升星培养神兵以增加属性战力的一个动力。 玩家可消耗元宝,来抽取武将、购买体力、购买拍卖行或商城里的各种道具等,玩家通过主线任务、军团红包、登录奖励、游历天下等途径获取。 武将基础属性分为攻击、生命、物防、法防等,玩家可通过佩戴装备、培养装备等途径,来增加武将的属性效果。 简析:我心中的出战泛用性第一的宠物。 助战技能倒是没有什么作用,看似加成很高,实则作用范围太小,现在真没多少武将是纯粹靠怒攻打伤害的(怒攻带来的追击均不算做怒攻)。
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助战技其实本身非常万金油和强力,回合越久收益越大。 但基于前面的分析,宠物和神兵伤害在现版本已经趋近于刮痧,而且在极限灭阵容极其强势的大环境下,青龙助战并不能给我们的生存能力带来任何提升,与灭队对战有时宠物还没出场,就已经被团灭了。 虽然大部分人认为青龙比较万金油和保值,但我个人并不看好青龙,我认为青龙的助战机制与抗队生存为主的核心思想是违背的。 现版本武将伤害和机制越来越超模,灵宠的伤害已经趋近于刮痧(神兵同理),我们在选择灵宠的时候,更多的是为了它的功能性而非伤害,如果1个宠物在功能性上不能给我们带来帮助,那么不会优先考虑它。
解锁神兵即可激活对应的神兵技能,提升神兵的星级同时也可以提升神兵技能的星级。 助战技能是典型的环境宠物,出生时正值怒摇体系和吕布貂蝉盛行,穷奇的开局驱散着实给了这两个体系致命一击,使得怒摇体系几乎销声匿迹,但是随着环境变化,穷奇的出场率逐渐降低,但是仍然是一只有必要准备的宠物。 毕竟异常系/怒气系是这个游戏目前最泛用,最强大的系统,有备而无患。 培养建议:如果还在坚持突击队伍,白虎必须培养,但是请做好随时转型多C或者真伤队伍的准备,羽化登仙目前没有反制手段,3级及以上后白虎C效果会大打折扣。 出战技比较拉跨,一般情况下,只出现在助战位。
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第二种:凭手速,只能一手价或者一口价,违禁飞机票。 《三国志幻想大陆》是由灵犀互娱自研自发的新一代策略卡牌手游。 多半的遊戲都有綁定的陣容配置,特別是三國遊戲總是存在著陣營搭配的問題。 本作打破傳統陣營迷思,君臣摯友、生死之敵皆可一同上陣,只需要玩家運用巧思配將,即可混搭突破戰力上限。 由青鳥互娛代理發行的三國卡牌《三國志幻想大陸》宣布今日於台港澳及新馬地區雙平台正式上線。
如果发现wiki有错误需要纠正,可至NGA的反馈贴反馈,或私信更新姬告知。 也可以直接自己注册账号修改页面。 招募券主要产出途径:礼包码,问卷,主线副本推图,日常活跃度达标,司隶夺宝银币购买,商店购买,探险几率产出。 5.演武冲榜,第一周多打打演武,能摸到前十的时候问问排行榜前几的人,能不能下将让你摸一下拿元宝,这一点不必强求。
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简析:突击队血量压制利器,PVP专属。 三國志幻想大陸gamewith 与黄忠、典韦等需要压制血线的武将有配合,曾经在突击队中大放异彩,长期占据助战位,目前突击和怒摇逐渐式微,但是熊猫依然可以作为没有白虎的补位选择。 培养建议:玩突击队的自然优先兑换,其他队伍可以放在最后,兔子之前。 个人认为无论什么队伍都在大象夫诸之后,主要是因为山河遗迹过于关键。 新手期从第一周甚至到第二周,推图阵容基本在一个版本甚至历经几个版本都大致相同。 甄姬换成5星鲁肃其实更好,但与盾辅和火毒的养成顺序冲突,所以不推荐一开始弄鲁肃。
前言:楼主目前仅有狐狸鹿+玄武这3个宠物到达5星,其他宠物大多都只有3星,所以对于宠物我的实战测试较少,其实并没有太多发言权,以下各种分析都完全基于个人的游戏理解。 在现在的大环境下,灵宠相比还是比较平衡,没有哪个宠物超模逆天,大部分宠物强度、功能性、出场率差别都不大,假如你去问10个人灵宠搭配,得到10种不一样的答案,也很正常。 从战力的角度看,宠物加的战力是所有硬件里面最多的,没有之一,比如楼主目前的阶段,1%三维大概能加100万战力,1个5星宠物加25%三维,可以加2500万战力。 所以在中后期,大部分硬件的培养周期越来越长的时候,战力的主要来源基本只有宠物,宠物要么不能升级,要么升级就是战力暴涨。 前面楼层有说过,三维是这个游戏最不值钱的属性,虽然如此,但量变引起质变,三维的差距如果达到一定程度,依然对胜负影响很大。 因此,不论是从稀缺程度,还是战力性价比的角度来看,楼主一直都把灵宠资源排在最高的优先级。
三國志幻想大陸gamewith: 三国志幻想大陆 武将潜能选择指南带你玩转武将潜能(下)
天下试炼玩法,挑战的关卡由同一个阵营的武将组成,4个阵营每天轮流开放一个,让玩家挑战。 玩法产出武将将魂,可以用于收集,激活收集符合特定条件的,可以激活增加武将属性。 玩法的对象是全部相同阵营的武将,可以让玩家学习了解应对的阵容和策略方法,提升战斗水平。
三國志幻想大陸gamewith: 游戏碎碎念
服务器开服后第2日后,攻城战功能开启。 参与活动需求军团等级,达到2级及以上,玩家等级达到26级及以上。 报名时玩家可以进行布阵,布阵需要安排好3场比赛的阵型,3场比赛分别上阵1个将,2个将,3个将,可从自己阵容中的6个将任意选择安排,6个将每个最多上阵1次。
三國志幻想大陸gamewith: 三國志幻想大陸玩家團隊
姜维是蜀国阵营的武将,属性为攻击型,初始品质为神将,接下来就和小编一起来看看姜维是武将信息。 高顺是三国志幻想大陆在3月13日晚间曝光的防御型群雄武将,初始品质为神将。 三國志幻想大陸gamewith 接下来就和小编一起来看看新武将高顺的技能吧。 三國志幻想大陸gamewith 三国志幻想大陆新武将高顺怎么样? 三國志幻想大陸gamewith 高顺跟随吕布征战四方,直属部下七百余人,铠甲兵器都精练齐整,严守军纪军备严整,且作战时相当勇猛。 接下来就和小编一起来看看具体的武将介绍。
遊戲內分為魏國、蜀國、吳國、羣雄4 個陣營,玩家可以根據需求選擇上陣武將的陣營,武將分為攻擊、突擊、防禦、輔助四大類武將。 武將品質由高到低,依次為無雙、神將、名將、良將,品質越高,屬性越高。 主角可以使用神兵進行作戰,同時最多攜帶3個神兵技能進入戰鬥。 解鎖神兵即可激活對應的神兵技能,提升神兵的星級同時也可以提升神兵技能的星級。 武将拜访方面,前期第一月神将养完了但是蓝紫将(吕玲绮、蔡文姬、甄姬等)依旧会有明显的缺口,所以第一个月武将拜访以上述三个蓝紫将为主,后续都养成五火后可替换为需要养成的神将。
活动开启后,已宣战的军团可以进入宣战的战场。 城池中的城门,防守方玩家可以自由穿行,并且可以修复城门,攻击方玩家必须击破城门后,方可进入。 每轮淘汰赛为3场2胜制,3场比赛分别按1对1、2对2、3对3的方式进行。 3场比赛打完后,获得2胜以上的玩家获得晋级,在每场战斗开始前的30秒之前,玩家可以调整布阵,但已上阵的武将不可调整。 玩家的布阵会默认沿用预赛时的布阵,可以随时调整自己的布阵。 比赛开始前,玩家替换阵容中的武将时,这里布阵也会替换对应武将,比赛开始后不可再替换武将。
策略搭配更灵活,若你放飞脑洞,各种组合都能玩出花。 不过我个人认为如果仅仅是为了打山河遗迹的控怒效果,2星足够,因为5星是吸收30%,最多150,2星就已经可以吸收20%,最多100怒气了,2-5星碎片消耗巨大,提升量却比较一般。 简析:出战基本无用(在山河遗迹对面手里倒是很强)。 助战技能提供给主C的两次怒攻和属性加成,是突击队伍的重要制胜手段。 如果你玩的是孙尚香/马超/张辽等直伤C位,白虎是非常有必要的选择。 但是最近风物志的羽化登仙羁绊着实给了白虎助战一刀,具有非常明显的克制效果,未来随着羁绊等级的逐渐提升,白虎保一攻C位的方式是否还有作用值得打上问号。
三國志幻想大陸gamewith: 三國志幻想大陸配置要求
还有队伍玩家满员且都准备好后,自动开启战斗、首通玩家视频录像功能,战斗10倍速等功能,可以让玩家以挂机形式完成这个玩法,提高游戏体验。 游记则是一个收集图鉴系统,玩家在主线或者钓鱼捕虫等休闲玩法中,会遇到各种新地方和事物,然后可以在这里激活,得到元宝等奖励。 主角经验随等级增长,无法用银两升级。 其他武将需要消耗银两和经验丹进行升级。 武将升星需要消耗同名武将碎片,升星小节点可获得基础属性加成,大节点星级变化后,将会获得强力天赋或技能强化。
三國志幻想大陸gamewith: 游戏大循环
普通羈絆,擁有羈絆即可激活,無須上陣,可提高武將的攻擊、生命、防禦。 每一個武將每次普通攻擊,會回覆400怒氣,滿足1000怒氣時候,即可釋放技能。 玩家可以通過激活職業特性,獲得額外的怒氣回覆效果,根據潛能及武將技能的不同,產生不同的恢復怒氣效果。 元宝在山河遗迹加入之后越发的珍贵,因此大家应该有计划的合理利用手中的元宝,将它的价值花费到刀尖上。 例如平时拍卖行拍卖物品,尽量以最低价成交,被顶了也不要一直互相顶,加入军团也优先选择一团并且和团长商量好底价规则和首拍保护。 而人数影响到各类活动的资源获取(尤其是元宝),比如8点军团活动、汉中争霸、官渡之战等等。