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A:由以上獨立計算的例子可以看出,時間並不會延長,一樣一到就消失,並且也因為沒有能疊加的效果,所以在時間很接近放不僅沒任何加成,又因為間隔太近幾乎同時消失得不償失,被敵人下的Debuff亦然。 我們可以由圖中看出依序施放後,在黑色框起來的區域就是所有Buff疊加起來運作的時間,在這段期間主砲可以獲得至1510%的攻擊加成,而當時間過了後攻擊力也隨之階梯式的下降,所以要施放主砲得把握好黑色區域中的黃金時段。 副練土隊,優先練滿麒麟,有山彥全都餵給麒麟吃,優先滿他的煩惱跟頂天妖術,因為麒麟速度快,一旦滿煩頂天幾乎開場從頭buff到尾,就算一直斷連術也幾乎常保700%。 接下來是關於覺醒昇華極的部分,極的上位素材可透過交換所取得,陰陽珠的入手方法為參加百姬巡行或大成敗獲得的積分獎勵或排名獎勵,或大型活動時可以使用交換券在交換所換得陰陽珠。 關卡的難易度是以做好充分準備的情況下去推薦的,所以並不是真的一顆星就很簡單,新手們在挑戰時請循序漸進,當發現某個難度打起來有點吃力時就請不要再往下挑戰或重新考慮隊伍編排,在這邊就不做什麼組隊推薦,畢竟編排組隊也是百姬的樂趣。 群體增傷在過圖時施放,普攻打的痛妖術也集的快,打王時可以達到妖術與憑依計量皆完備,缺點是格子幾乎都被群攻妖怪綁死了而且打王必須全憑依,遇到全體異常狀態會更慘,因為負面狀態也是會透過憑依疊加的。

  • 她起初看到一个钓了很多鱼的男子,然后跟他说“放生吧~~”,就把鱼夺回河里(她就住在河底)。
  • 叫做於菊虫的虫子,样子是像蝴蝶的虫茧一样的。
  • ”孩子听说,怒发冲冠也悲痛得大哭起来:“你还自己送上门来了!
  • 利用Lv1 N的豆腐小僧進行同屬性合魂,並再將合魂得到的Lv8(大成功時Lv10)豆腐小僧合魂給同屬性Lv1 N的豆腐小僧會得到Lv18(大成功時Lv20)的豆腐小僧。
  • 有一天,来这个寺庙看樱花的武士的两只狗(太名鬼武、鬼次)看穿了住持的本来面目,把住持给杀了,也就是变成住持模样的老狐狸。

一天老师去别处,有个异乡来的的客人说:“请打好这刀,十四年前做过盗贼时,砍一个女人误中石头,缺刃成这样。 ”孩子听说,怒发冲冠也悲痛得大哭起来:“你还自己送上门来了! 百姬夜會 日本“说话”这一形式中产生了比较完整的描述百鬼夜行的作品,并渗透到绘画、戏剧中去。 如鸟山石燕的《画图百鬼夜行》,还罗列了妖怪的出处。

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在家中成員忙著張羅晚餐的時候,不知從哪邊冒出來一個人,大搖大擺地走進客廳,若無其事地喝着茶。 甚至,還會拿起主人的煙管,從容不迫抽起煙來,不知道的人還以為他是主人的座上嘉賓,不敢怠慢。 乍看之下,頭頂光禿禿,連一根頭髮也沒有,像是廟裏的老和尚,從他身上的裝扮看起來又像是富商,走起路來宛如有錢人家的大爺一般悠哉,卻不清楚他真實的身分為何,即使問他也不説,沉默寡言的態度,讓人望而生畏。 無論他進入誰家,都當作是自己家一樣,完全無視旁人的目光,感覺像是來騙吃騙喝的,等到屋子的主人回來,一問之下,才發覺不對勁。 百姬夜會 像這種不速之客,趕走他似乎顯得不盡人情,不趕走他又會給家裏的人添麻煩,真是教人傷腦筋! 據説鬼混老是「妖怪頭目」,也就是眾妖怪的首領,妖怪之間要是起了口角或爭執,都會找他主持公道。 如此一來便能理解,他的行徑為何如此大膽猖狂。

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同屬性合魂時獲得的經驗為1.5倍,盡可能的使用相同屬性合魂。 這時我們需要回血的手段,可以使用直接補血的妖怪或吸血妖術來回復HP穩穩地給他打下去,配置會變為1主砲,1單體增攻,1範圍技,1(弱點賦予/屬性轉換/敵屬性轉換擇一),1吸血。 Q:我想使用毀天滅地的一擊該怎麼配隊伍? 首先要有1隻凶狠的主砲,4隻有頂天的增攻妖怪,加上一輩子的好妖友,良好的連術概念。 過程中增攻妖怪對自身不斷施加增益,並控制好施放時間不讓連術消失,最後全部憑依上主砲一擊解決就可以了。

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但现时在日本的一般说法认为,天狗有高高的红鼻子,手持团扇,身材高大并长有翅膀,穿著昔时武将的盔甲,腰际有武士刀,穿著日式传统高脚木屐,随身带着蓑衣以便随时把自己隐藏起来,和有不可一世的傲慢姿态。 据说天狗会把迷失在森林里的人拐走,所以古人称被拐走的小孩叫做「神隐」,顾名思义就是被神明藏起来了。 天狗的传说,后来又融入了山岳信仰的宗教之中(天台、真言密教两宗),镰仓时代《是害坊绘卷》描绘出天狗与天台宗僧侣大战,结果败退的景象,动作栩栩如生,相当有趣。 据说在这个故事当中,来自中国的天狗军团,前来向日本的天狗求援,但是日本的天狗摆出一副傲慢的态度,即日语中所谓的「自慢」、「鼻高高」。 因此原本古代以「老鹰」为主要形象的天狗,到了中世后期转变为「鼻高天狗」,并穿凿附会说那些修行未臻火候、态度傲慢的山僧,死后会变成天狗。 百姬夜會 天狗是日本最廣為人知的妖怪之一,傳説是由崇德天皇化身而成,同時中國的《山海經》中也有記載天狗,並描述它是像狐狸般的動物。 但現時在日本的一般説法認為,天狗有高高的紅鼻子,手持團扇,身材高大並長有翅膀,穿著昔時武將的盔甲,腰際有武士刀,穿著日式傳統高腳木屐,隨身帶着蓑衣以便隨時把自己隱藏起來,和有不可一世的傲慢姿態。

解除敵方賦予我方的弱化系妖術或消除某些妖術的副作用,降低滅團的風險,另外憑依時也會把增益、異常狀態及持續時間傳給下一隻妖怪,所以消除弱化系妖術在後期開始有不小的作用,可以列入戰略考量。 對弱點屬性可以打出加倍傷害,純色隊伍可以考慮帶上一隻賦予弱點增加妖術傷害。 而轉屬則是直接把對方轉為被你剋制的屬性,可以讓傷害增加及受到的傷害降低(土金除外),一舉兩得。 目的是為了防禦boss使用集氣攻擊一次帶走好幾隻妖怪而設計的妖術,對於傷害有自信可以在集氣攻擊出來前就把boss帶走或有自信不會被打死可以不用考慮,這類妖術目前也幾乎由節慶妖怪持有。 有很多圖都有中boss或小兵強過最後boss的情況,打阿鼻的時候更明顯,若打小兵沒有使用一次範圍技或靠範圍技清掉成群的中Boss,光靠普攻打非常快就剩下沒幾隻妖怪了,滅團風險高。 文史宴:百鬼夜行背后,日本平安时代的宫斗与阴谋 中元节已过,鬼门却还没关。

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他面部的眼睛仍然是盲的,但在两只手上分别长出两只眼睛。 为了报仇而四处游荡,“看”到了疑似凶手的人就冲上前去将其掐死。 百姬夜會 百姬夜會 但由於他生前是个盲人,所以不可能通过“眼睛”找到凶手,所以不巧被他撞上的人只能自认倒霉。 丑时之女是胸中充满妒火与怨恨的女子所化成的幽灵,这名女子,因为失身又被人抛弃,才会变成厉鬼。 通常一般的幽灵,会化身成半透明或是白色的光,但是厉鬼,外表看起来,则呈现红色的光,因此,日本人盛传丑时之女通常身穿红色的衣服就是这个道理。 传说是居住在古井中的妖怪,在深夜的时候出现,对路人说“喝水吧”,如果按照他的意思喝了水,他就会消失;如果拒绝,他就会扭动全身开始跳舞,而看到了舞蹈的人会立刻发狂投井而死。

總的來説座敷童子通常是無害的,但其力量不容小看。 百姬夜會 座敷童子,附在家中的游戏伙伴,这个稍稍有些日本风格的妖精。 百姬夜會 它会以小孩子的姿态附在家中,传说只要有座敷童子在,家族就会繁盛。 座敷娃娃是一种外表看起来像小孩的妖怪,她不但会替人们带来好运,家里有座敷娃娃踪迹的人家还会财源广进福禄双至。 百姬夜會 座敷娃娃并不像动物灵那样作祟,不过只要人类一不小心得罪她的话她就会二话不说马上离开。 座敷娃娃离开之后那户人家一定会遭到家道中落的下场,因此相传有人请法师施咒想要将座敷童子困在家里,而这样做往往会招来座敷童子的怨恨,导致更大的灾祸。

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