如果回答錯誤,則立刻切如戰鬥場景,將其打敗就可以完成任務。 東遊Q記 東遊Q記 陣形的能量有陽氣和陰氣兩種,並且兩種能量可以相互抵銷。 陣形能量值的增減,只能在戰鬥中因角色動作產生變化,非戰鬥狀態下的任何動作都不對能量值產生影響。
收服敵將:根據任務提示,玩家需要找到指定的敵軍將領,並將他收服。 對於不同的敵將,在收服的時候需要採取不同的方法。 當幫派運行中,如人氣度、資金不足扣除,則幫派規模減少1,幫派資金增加500萬,後備金+20萬,繁榮度+500,人氣度+500。
東遊Q記: 《台劇》『周遊記』1 ~ 5 集全劇分集劇情大綱、心得 – 周杰倫的戶外生活實境秀
C、每個人物身上都有專門存放主動技能法寶的法寶技能揹包,可以容納20個法寶技能。 只需點擊遊戲界面右上角的法寶圖標即可打開法寶界面。 或者可以按下快捷鍵“Ctrl+B”也可以迅速打開。 法寶傳説分為:法寶系統、成長屬性、時辰系統、英雄大會、武場爭霸、熱點活動、節日禮物、天降大禮、幫派名人堂、幸運大轉盤、大喇叭頻道、秘方流傳事件和監獄系統。
但是速度是一把雙刃劍,速度越快,就越容易被羣體法術傷到,死得也就快。 除此之外被PK方死亡會隨機丟失物品欄裏的一格物品,主動PK方死亡會丟失一件當前佩帶的裝備。 如果掉落的是裝備,則玩家可以用遊戲幣贖回,如果不是裝備則消失不能贖回。 東遊Q記 強制PK申請需要等級≥30級,人氣值≥51、陰德值≥51。 (申請強P的時候不需要扣除人氣值和陰德值)。 消滅死靈:死靈軍團已經逼近了大唐國境線,形式非常危急。
東遊Q記: 特色系统
如果有流水無情技能,則使用暗器時可攻擊多個目標。 1體2魔1耐1敏:這樣加點,主要是為了提高法術傷害。 單人PK比較好點,可以避免封住敵人,卻打不動敵人的尷尬情況。 三星洞法術傷害不高,想封住對方,卻沒有對方封系速度快。 在PK戰鬥中,不論主動方與被動方,戰鬥死亡後均有現金和經驗損失,一般來説損失遠大於普通戰鬥,當前經驗不夠扣除,則當前最高技能等級降一,死亡後被送到幽冥界。
建設幫派建築會下降繁榮,幫派中必須不斷完成各種任務以提高自己的繁榮度。 獅駝洞:2測練時我就是這個職業,攻高血高,可是釋放技能時,需要獸化。 到後期可以秒6,比水晶宮的傷害要高一倍還多。 盤絲洞的弟子妖嬈嫵媚,擅長布絲結陣,可以抵禦任何暗器的傷害,此外當她們施展法術時,往往勾人魂魄,讓人無法抵擋。 由於女性體質較為柔弱,所以攻擊手段以下毒和暗器為主。
滿足PK條件的雙方可以在允許PK的場景中進行PK戰鬥,觸發戰鬥的一方為主動方,組隊時由隊長觸發,觸發方式採用強制攻擊。 右鍵點擊對方,在彈出對方的頭像處左鍵點擊,打開操作列表,點擊戰鬥按鈕,選擇彈出來的列表中的“攻擊”按鈕;或者使用快捷鍵“Alt+A”,再點要攻擊的目標。 A、所有被動法寶技能只有被裝備到法寶技能欄中才能起效。
門下弟子長期刻苦修煉,因此體魄強健,除了戰鬥力卓絕外,同時他們還能召喚妖獸協同作戰。 武功招式偏重物理攻擊,具有很高的攻擊力和防禦力。 唐朝開國第一猛將程咬金是訓練這支隊伍的師傅。 東遊Q記 玩家單擊[+]或[-]調整內部屬性點時,對應的外部屬性數值也會變化,玩家可以直觀看到內部屬性點數對外部屬性的影響。 《西遊Q記》是一款由火石軟件研發,北京光宇在線運營的2D回合制網遊。 遊戲取材於中國傳統四大名著之一《西遊記》,用動漫的方式營造出另一個具有濃郁中國文化特色的網遊世界,展現了大唐盛世的時代背景、玄幻離奇的神話傳説,巧妙地將原著裏的三教九流、仙術道法、妖魔鬼怪融入到遊戲內容中。
而召喚獸在戰鬥中可以選擇指令有:攻擊、技能、道具、防禦、保護、逃跑六種。 東遊Q記 除逃跑指令為召喚獸單體逃出戰鬥,其他指令具體效果與玩家角色指令中的同名指令一致。 靈力:影響到法術的攻擊和抵禦效果,主要通過增加魔力點數來提高,增加體質、力量、耐力點數也能提高些許靈力。 東遊Q記 4力1敏:傳説中的“屍體戰術”,就是這樣的御林軍配合出來的。 在PK的時候,自己死了等着隊友救活,然後給敵人重重一擊,馬上又死掉,再被隊友救起來。
- 除逃跑指令為召喚獸單體逃出戰鬥,其他指令具體效果與玩家角色指令中的同名指令一致。
- 無論玩家想扮成風流倜儻的俠客,還是性感美豔的妖女,都可以實現。
- 《西遊Q記》是一款永久免費的以中國古代神話《西遊記》為題材的網絡遊戲。
- 在某回合結束後至下回合開始之前,如果某種能量值積滿100即自動施放當前陣形的技能。
- 初始值為100,消耗後每小時會恢復1點,上限為100。
- 注:陣形技能屬於隱藏技能,玩家不能主動施放,只有在5人組隊的情況下,並且蓄滿陣形能量後(不足5人的隊伍,陣形能量將不會積蓄),系統才會自動施放。
而戰鬥中可以使用的主動法寶技能則只需放置到法寶揹包中便能使用,戰鬥外使用的法寶也只有放到法寶揹包中才能被使用。 每天前20次的師門任務、種族任務、捉鬼任務、押鏢任務、封妖任務、妖王任務、官職任務、幫派任務等一些日常任務可以獲得法寶經驗,並且受多倍經驗效果影響。 無間道:根據任務指示,玩家需要找到潛伏在大唐的敵軍奸細,並向他們散佈假情報,達到迷惑敵人的目的。 刺探敵情:玩家根據任務提示到指定區域巡邏,在巡邏過程中打敗遇到的敵人,被打敗的敵人將有幾率掉落情報書,將繳獲的情報書帶回長安交給周將軍。
東遊Q記: 特色系统
免費註冊,免費遊戲,全開放式地圖,沒有限制等級,沒有限制職業技能。 4力1耐:因為本門派多數技能,都要以消耗自身氣血為前提,也就是説,自己的氣血越多,消耗的也就越多,以有些人就乾脆不加體,而注重加力,自然攻擊力比傳統的御林軍略勝一籌,比較適合PK。 普通PK申請開啓開關後24小時內不允許關閉,但是此時間段內如果在被動PK中死亡則PK開關自動關閉,可以再次開啓。 自混沌初開之時已成,傳説原本可封印萬物,只要修為到了,就是準聖也可以封印。 但如今靈氣殆盡,只能在普通物理攻擊時封印對方部分魔力。
戰鬥中本隊伍的所有玩家每執行一個指令會增加相應的能量(或抵銷相應的能量),能量值最低為0,對召喚獸的任何指令都不產生能量影響。 在某回合結束後至下回合開始之前,如果某種能量值積滿100即自動施放當前陣形的技能。 陣形更改、技能施放或隊伍解散之後,陣形能量即清為0。 《西遊Q記》中較為重要的遊戲系統主要有:陣法系統、幫派系統、官職系統、法寶傳説、PK系統、房屋系統、商業系統、物品系統、召喚獸系統、坐騎系統、任務系統、交流系統。 下面介紹陣法系統、幫派系統、官職系統、法寶傳説以及PK系統,其他系統不再詳述。 同一召喚獸每場戰鬥只能出現一次,即召喚獸逃跑或被召還後本場戰鬥不能再被召喚出現。
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