乌鸦在五十年前曾经和锤子的外婆成为好友,并约定年年见,可是机缘巧合错过了,后来乌鸦遇见了锤子就和她在一起了,现在锤子给外婆介绍蓝朋友,乌鸦就在边上看,外婆看到乌鸦,似乎也认出来了。 于是她还得继续穿男装,大结局锤子和乌鸦在雪中一张合影cg。 男主班新来一个美少女转校生,一直穿男装扎个低马尾,非常受不了被人当奇葩围观的滋味。 由于她也是魔女(武器是锤子所以以下简称锤子),被迫穿男装和司机的被迫丢节操原理相同,都是成为魔女的等价交换,暂时无解,锤子也加入了占卜社。 时尚达人学妹看到锤子不能穿女装,于是给她试小饰品,麻花辫,男性用发卡,总之都失败了,到达临界点锤子就会吐,于是谁都得收手,勉强能做的是穿女式bra和胖次。 锤子举止不能太优雅,吃饭要大口,也不能抱毛绒玩具,更别想和男的接吻什么的,人生很艰难。 学妹、略显傲娇、喜欢阅读、擅长游戏、社交圈小,有着这几个设定的爱瑠是我在本作中第二喜欢的角色。
擁有可以感受他人心情能力的男主角保科柊史某一天在圖書館幫忙時,見到了班上很有人氣的女孩子綾地寧寧用圖書館桌角自慰的場景,因而進一步了解到寧寧以發情癖為代價成為魔女的事實。 與寧寧共享秘密的柊史,決定加入寧寧所屬的超自然研究社並幫她達成願望。 简评:司机是个好女人,无数玩家高喊宁宁我老婆不是没道理的,一周目离开的时候我差点哭出来,唯一嫌弃的是二周目牵手后狗粮配发时间过长,别的游戏留在fd里的那些直接塞在本篇灌水,c的我好费力。
魔女的家宴: 魔女的夜宴主要角色
基友和幼驯染都有架子鼓和吉他的基础,但是没有贝斯手,所以男主就从零开始学贝斯。 司机心疼男主手指起泡,把手指用双掌贴在手心里吹,可以让玩家选连吹两遍~~~男主又满血满蓝踏上苦练的征途。 学姐是现役学生会主席,高三即将毕业,而学生会原本有个干活卖力的假小子很有希望继承主席位子却辞职不干了。 男主仔细探查发现假小子是蕾丝且暗恋学姐,生怕接了位子会一直犯相思病,于是撮合假小子和学姐吃了顿草莓帕费,还一起拍了大头照,在友好的气氛中告白并被发卡后,假小子安心接任了学生会主席。 第二天班主任听说男主被懒人要求多做事搞到老晚回家,建议男主多参加些社团,融入集体心变坚强了,就可以承受别人的压力,避免被人讹诈(老师你真是个好老师,对无法融入人际关系的同学关怀跟体谅让人好感动啊,有些老师眼里除了升学就没别的,难怪基友暗恋你)。 魔女的家宴 魔女的夜宴在Getchu.com舉辦的美少女遊戲大賞中獲得綜合部門第2名、繪圖部門第1名、劇本部門第5名、系統部門第8名、音樂部門第10名、影片部門第1名、角色部門綾地寧寧第1名、因幡巡第4名與椎葉紬第13名、色情部門第7名。 另外在由萌系遊戲大賞舉辦的2015年排名中獲得第8名和2015年2月的月間賞第1名以及2015年度角色設計賞的金賞。
第二天在学校里发现之前领养小狗的女同学突然绝望了,大家怀疑又有妖精去掏她的伤口,黑猫怀疑是乌鸦,乌鸦为了证明自己清白,不告而别,四处打探。 乌鸦在街上打探情况,看到男主爹把一条狗领回家养,乌鸦紧跟其后,追过去才发现亲爹也绝望病了,最后大家终于知道,那条狗想成为人,所以找有心伤的人掏伤口。 魔女的家宴 最开始那位女同学把狗养的太好,它想变成男人和女同学永远在一起,结果方法错了自己也变疯狗了。 乌鸦因为接近成为人类,被锤子怀疑的时候心上也有伤口了,疯狗也缠上它,差点出事儿的时候,锤子及时赶到英雄救美(没cg差评)。 有个自称长得很好看但确实很好看但自称很好看终究是有点恶心人的大胸妹来咨询:男朋友每次约会都像个泰迪,请问是把我当炮友还是女友? 泰迪是学妹班上的一个男生,肤白大眼一副受样,竟然英勇善战金枪不倒,学妹表示真是日了狗了。 大家觉得应该找泰迪聊聊,但妹子带着大胸妹去聊有兴师问罪之嫌,就麻烦男主去。
魔女的家宴: 魔女的夜宴 完整精翻汉化版 日式ADV游戏&柚子社 4G
《魔女的夜宴》曾获“萌系游戏大赏”2015年度角色设计赏金赏、2015年2月月间赏,综合部门第八名。 魔女的家宴 在Getchu举办的“美少女游戏大赏2015”获得绘图赏、影片赏,综合部门第二名,剧本部门第五名,系统部门第八名,音乐部门第十名,工口部门第八名。 魔女的家宴 绫地宁宁获角色部门第一名,因幡爱瑠获第三名,椎叶紬第十三名。
她不乐意,男主就想尽办法,自己出代价也让她有机会穿。 所以女人真的不能太逆来顺受,要为自己想做的事情坚持下去,这样留在你身边的男人才是真心爱你的男人。 她的方式方法比一般女直率的闹强多了,全场玩下来觉得她温柔完美,根本不算作,男主都是心甘情愿替她奔忙。 有一天男主又到了熊和人的切换时间,然而正好离锤子家太远,男主从熊变成人,在街上裸奔就惨了,于是就近跑到了男主自己家,进门竟然看见亲爹。
魔女的家宴: 魔女的夜宴游戏功能
比如说五位女主角之中给我好感度最低的户隐憧子,还是因为CV听起来有点奇怪才被放到了最后。 而攻略完她们之后,我还在遗憾咖啡店的相马七绪小姐为什么不可推。 重人设而轻剧情,重硬件而轻软件,这是柚子系废萌一贯带给我的感觉。 当年《天神乱漫》的剧情我几乎忘得一干二净,《DRACU-RIOT!》则耗费了我一个月的时间才全通,唯一能让我一直保持兴趣推完而不觉得勉强的《Noble☆Works》,则被我认为是他们最好的作品。 魔女最终收获的评价似乎还在NW之上,宁宁线的剧情甚至被一些玩家认为已经超出了废萌的水准可以看成是剧情作了。
在游玩本作的两周时间内,我始终维持着极大幅度的情绪波动,从“剧情无聊”到“糖分十足”,再到“一头雾水”,最后满腔的遗憾、无奈与愤懑在我的脑海中化作两个大字:“就这? ”直到通关《魔女的夜宴》全线的前一刻,我仍在不断回想宁宁线的剧情走向,思考着“这编剧做出来的究竟是巧克力味的屎还是屎味的巧克力”。 主角的父亲,经常和儿子开玩笑,更加接近朋友的存在,是个非常温柔的人。
谁知男主跟着大胸一过去,泰迪以为大胸找男主劈腿了,把男主按在地上揍,大胸高兴极了,问题就解决了。 另一头,趁着男主出去谈判,占卜社其他女生鼓励司机要勇敢去爱,于是司机接受男主的告白。 游戏中的5位可攻略角色人设各有特点,且没有废萌中十分明显的贴标签之感,通过大量的对话文本让角色复杂的心理活动更容易为玩家所理解,宁宁、爱瑠、和奏是我在本作中最喜欢的三位角色。 仅仅是如此也就算了,但进入Restart部分后玩家看到的是宁宁视角,看着宁宁不断追寻着那个她心心念念的柊史,刚刚看完失去宁宁的原柊史视角玩家想必心情会十分复杂。 穿越平行世界的设定本身就让故事变得不那么美好,而编剧的设计使得这样的故事都没能让绝大多数的玩家表示认可,足以说明这次编剧在剧情上整的花活并不是很理想。 今天的咨询者是学姐隔壁班一个养了十几年狗的女同学。
不过刨去这些瑕疵本作足以让玩家感到轻松愉快,如果你本身就是一个柚子风格的爱好者,对剧情的要求并不是那么苛刻的话,那《魔女的夜宴》是完全能够令你满意的。 其实说起来在我的印象里萌作厨们往往都是看人设选作品,执着于全线路制霸的并不多,如果某个女主角不对他们的胃口,他们宁可不看她的故事。 一旦看中了某个女主,只要她的个人线不是烂到藐视玩家智商的水准,那么萌豚们的满意度往往就跟该女主在路线里表现出的萌度成正比。 魔女的家宴 深得个中三味的柚子社把《魔女的夜宴》变成了萌妹子们释放各自可爱的狂欢场,只要其中有一款妹子是你能看上眼的,那么相应的剧本只要达到了差强人意的程度,这个游戏就不愁没人喜欢。 魔女的家宴 老实讲柚子社之前的剧本大体上都是处于这种差强人意的水平,魔女里除宁宁线外的其余四条路线同样也是这一层次,但是已经足以填饱萌豚们的胃口。 至于在此基础上进行了明显拔高的宁宁线,对于萌豚们来说则可以算作是惊喜。 魔女的家宴 柚子社最擅长塑造女主角,笔者当年由《DRACU-RIOT!》认识柚子,就惊喜地发现里面的女主角几乎个个讨人喜欢,到了《魔女的夜宴》,虽然我上面一直在讲宁宁,但其余四位女主的可爱程度并没多少逊色之处。
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