拳霸算是台版強勢職業,一天隨便晃晃基本都會遇見一兩隻。 透過按鍵 T 可以開啟各式各樣的 Boss 入口,擊殺難度不同的 Boss,也會取得價值不同的結晶石,到自由市場找收藏家即可獲得一定數量的楓幣。 可以賣得的楓幣數量和 Boss 的難度成正比,有難度的可以賣到數千萬哦。
也就是說拼圖本身只要放上去就會觸發拼圖本身能力再加上放上去後佔領格子的能力,這個效果是這整個伺服器的角色都能享有,比起傳授來說更厲害,傳授是多隻傳給1隻,戰地則是1隻給多隻,所以戰地真的是非常重要的一環。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。
楓之谷新職業: 傳授
打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。
睽違十年,《新楓之谷》即將展開全球楓迷期盼已久的「五轉」轉職之路。 為了與楓迷們一起邁向五轉迎接新未來,《新楓之谷》即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要新創角色並進行燃燒,燃燒的角色界於 LV10 至 LV150 之間,每次升等即可獲得「1+2 等級」效果。 除此之外,並在每升 15 等時,將可額外獲得「燃燒秘藥」。
楓之谷新職業: 技能
雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。
本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。
楓之谷新職業: 【攻略】2022 新手入谷入坑/老手回鍋回谷指南 不知道現在楓谷在幹嘛? 看這篇就對了
他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 楓之谷新職業 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 拳霸:五轉前很難練,沒有往上跳的技能,攻擊招式範圍也不太大硬直又長,很不好玩。 五轉之後拿到海龍跟繩索之後瞬間變無腦練功職業。 傷害非常高,打王時候的生存能力弱一點,但是在台版的特殊裝備的幫助之下這都不是問題,但就是段數表現不太搶眼,課長都轉職去玩重砲了。
海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。 技改後的技能雖然也算接技型,但是他的技能也是可以無腦放的,一招主軸的攻擊招,按到一半可以接其他的神功招式,招招炫泡也不太弱,設計上其實滿有意思的。 我個人唯一的擔心就是長久下來楓之谷原廠不知道還會不會持續更新這個職業。 其他需要一定資本的玩法,例如狂抽艾比箱子,或是要打贏難度較高的 Boss 來換取裝備販售的作法在這邊就暫時先不討論,以上是我覺得每天不用花太多時間也可以累積財力的幾個方法,很推薦新手如果不想一開始就花錢玩遊戲的話每天做。 其實楓之谷一直以來都是人氣很高的遊戲,很多任務、前置、系統都有人做過很詳盡的介紹,不過也常常因為改版或年代久遠的關係和現版本稍微有點出入,希望也能慢慢將重要的部分整理起來。 進夢都之後就開始要處理裝備了,這時傳授也會顯得很重要,建議可先將前期比較不難練的職業(陰陽師、亞克、阿戴爾等等比較新的)先練到120開啟傳授,傳授練好後可以開始弄戰地,如果已經決定好本尊要玩誰可以繼續搞裝備往上練。
楓之谷新職業: 新手建議
同時,即日起至 2 月 14 日止同步規劃「V 硬幣商店」,活動期間內只要進行活動任務或擊敗等級範圍的怪物,將可獲得「V 硬幣」。 玩家可以透過「V 硬幣」向 NPC 換購「復仇戒指交換券」、「眾多帥氣的傷害字型」等豐富虛寶好禮。 此外,遊戲內更設置「V 改版網頁宣傳」、「V 日記本」、「TAKEV 活動」、「限制突破 V!」等多項五轉相關活動,只要達成指定任務,將可獲得更多精美對應獎勵。 機甲戰神:召喚型職業,打怪主要都靠召喚出來的小機器。
- 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。
- AUT區域已開放,跟以往怪物設計上大不相同,且因為目前剛開放上限資料非常少,歡迎各位踴躍討論來造福後人。
- 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。
- 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。
槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 楓之谷新職業 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。
楓之谷新職業: 伺服器
但他召喚出來的機器人攻擊力並沒有很高,正常的裝備下還是要打個好幾下才能打死怪,所以練戰地來說並沒有很好練。 但是如果有搞好裝備的話,在小地圖裡面的練功還是很出色的。 打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。
面對技改的問題,可能有些職業在掃蕩上會有破格的上修,故我會依照情況與反應來將過時的資料過濾掉。 (也麻煩各職業覺得有需要更新,直接跟我討論也可以)。 從200後就要開始弄V矩陣的核心技能,先從練等的技能和祈禱開始練,職業4技建議先用能練等的,有些比較像打王的爆發技可以晚點再練,我自己測過如果不要求完美核心,大約2500顆內一定練的完練等的4核,就看要不要先花錢把核心弄好,或是等活動慢慢農核心也可以。 200後的奧術之河的系統叫做ARC,每一個城鎮都有屬於自己的ARC,慢慢累積起來提升等級後怪物就不會有減傷(這邊就是要慢慢玩的部分)。 1.這邊會顯示你擁有的核心,上方是該核心技能的等級,右鍵即可強化分解,外框發光的是使用中的核心無法分解。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。
楓之谷新職業: 裝備繼承
有擋死、有無敵、有輔助,跟雜耍的一樣,會很多很有趣的技能。 夜使者:據說是三盜賊裡面最好練戰地的,但跟其他職業相比我覺得還是略難練。 清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。
他需要更強點的裝備才能秒怪,練功技能的%數不高,但是技能組非常適合練功。 打王變身龍鎧甲之後機動性屌炸天,輸出也很高。 睽違十年,遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》即將開放「五轉」轉職之路。 為了讓玩家能夠迅速飆升至 LV200,即日起至 2 月 2 日止推出「V 燃燒!引爆五轉!」,活動期間內玩家只要登入並新創角色,即可進行燃燒,每次升等燃燒角色可獲得「1+2 等級」效果。 同時,《新楓之谷》也將在 1 月 14 至 15 日於華山 1914 文化創意產業園區的華山劇場前進行「極速 5 轉 強者再臨」活動,現場將邀請 12 位知名實況主、神人玩家進行 24 小時 Live 接力直播,號召全台玩家一同見證遊戲史上最快轉職。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。
楓之谷新職業: 核心製作+強化介面
還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。 本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。 如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 楓之谷新職業 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。
完成前置後可由次元之門進入「克梅勒茲共和國」,經由單人及團體航海兩種模式(基本上就是進去打怪等時間到)獲取俗稱的金條,克梅勒茲金幣,以換取波賽頓眼鏡(眼飾)、波賽頓紋身(臉飾)這兩項裝備,再經由拍賣場賣出裝備來賺錢。 若想填寫多重本尊,只承認角色位於不同帳號/伺服器者(任一不同即可),確認符合後請在表單關閉之前用巴哈姆特站內信或哈哈姆特私訊我,我會告訴你要做什麼。 官方在 1 月 14 日將於酷瞧影音平台全新網路節目「Game Game Show 之新楓之谷」中,公開五轉改版相關內容。 基本上簡單暴力的職業都會成為熱門職業,我是根據玩了這陣子的所見所聞做的判斷,不敢說是絕對,但我認為是這樣。
楓之谷新職業: 裝備強化
當然等級還很低的時候這個影響就沒有那麼顯著,尤其在燃燒開放時段很常會直接打+20等的怪,因為沒多久就會追過了。 歷久不衰的熱門2D線上遊戲新楓之谷在2021年的暑假迎來了第16年的歲數,在廣大的遊戲市場裡面仍然是很具代表性的長青樹。 而接著將主要紀錄新的區域,新地圖非常大,需要各位腦洞大開的各種繞圖方式,並分享上來讓大家一起討論吧~(記得要看一下回覆格式喔)。
楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:
他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 楓之谷新職業 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。
楓之谷新職業: 伺服器
惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。 不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。 五轉的大砲彈是打王最重要的輸出來源,弄得好的話段數可以海放許多職業。
楓之谷新職業: 核心製作+強化介面
不過要注意每周能夠販售的數量上限是 60 個。
遊戲橘子宣布,為了迎接旗下線上遊戲《新楓之谷》17 週年與暑假的到來,新推出冒險家五大職業群共計 15 個職業翻新,增加更多華麗效果,技能上也做優化,希望讓玩家可享受不一樣的體驗。 官方同步推出限定「星光交響樂」、「紀念活動」,每日登入可取得對應獎勵,也可收集「星光樂團造型套裝」與「17 周年紀念勳章」;此外,官方也開放「極限燃燒 1+1」,讓玩家快速培養兩隻角色,加速升等效率。 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。
楓之谷新職業: 職業排行與職業推薦:
火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。
作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 楓之谷新職業 夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。
楓之谷新職業: 傳授
如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。 米哈逸:皇家的另一個特別分支,特色是盾牌反擊技能。
到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。 移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。